第十八章 经验值100%,新的点数[第2页/共3页]
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没过量久,绿毛虫领地呈现了一阵动乱,战役又一次开端……
两天的战役转眼即逝。
实际中,按照体系面板的描述,这层鳞粉具有抵抗特别能量的结果,估计能够在必然程度上抵抗火焰、冰霜、电击等特别能量。
不但单是为了堆集经历值,这也关乎到你接下来的生长线路。
此时体系面板的【鳞粉】特性前面多出了一个(+),能够挑选加点。
【特别才气:退化(+)】
钱老头无法点头,将桌子上写有笔墨的纸张拿了起来,眉头逐步皱起。
跟着不竭在丛林中进步,他们间隔绿毛虫族群的领地已经很近了。
如果将【撞击】加点到极限,莫非能力就必然会比那些强力的招式要差吗?
“马克这小子留下这个题目的意义是,誊写错了?”
【御灵天赋:无】
“不对,不对劲儿,这小子与绿毛虫明天已经伤成了那样,不好好歇息醒来的比我早也就算了,为甚么会故意机写这类题目?”
……
获得了点数,天然要顿时投入利用。
但是按照马克与绿毛虫的切身交换,绿毛虫讨厌吃辣味的食品不假,但如果将甜味的食品与辣味的食品异化,便会成为绿毛虫非常喜好的食品范例,仅次于酸甜型食品。
马克深吸了一口气。
“仿佛确切是如许,在绿毛虫饲猜中增加一些芥味粉的话,绿毛虫们食欲较着会晋升,即便是一些放久了不如何新奇的陈腐饲料,绿毛虫们也会吃的很高兴……”
“这么说,人类与精灵的味觉区间不一样,我感觉苦涩的味道,精灵却一定感觉苦涩?”
【马克】
马克摸了摸绿毛虫的脑袋道:“我决定教你数学,不过不是现在,你也不消想太多,我们目前要做的,还是用绿毛虫群来磨练战役技能,堆集经历。”
【五维潜力:】
“这么说,你不讨厌刻苦味的食品?”
在39页的习题中,也有一道关于绿毛虫食品爱好的挑选题。
特性方面,绿毛虫的特性【鳞粉】是在这两天觉醒的。
以是绿毛虫值得投入点数的只要一个,那就是【撞击(蓄势强击)】。
嗡——
总之,这类一次都没无益用过的特性,马克临时不筹算投入点数。
遵循马克留在纸上的笔墨,《希亚王国精灵知识百科(一)》的第38页描述了绿毛虫的食品偏向,表白绿毛虫讨厌辣味、苦味的食品,喜食酸甜范例的食品。
绿毛虫持续点头,苦味的食品它还是讨厌的,但是伤药不一样。
【撞击】的能力确切不大,看起来也不值得加点,但,即便只是最简朴的拔刀挥刀,在磨练了千万次以后,也会变成令人闻风丧胆的拔刀术。
如果我记得不错,在宝可梦游戏中,巴大蝶的特攻种族值是物攻种族值的两倍。
钱老头挠了挠头,俄然看到了那筐紫甘桃。
伱现在修行【撞击】相称于让法师练肌肉,事倍功半。
而除了绿毛虫的【撞击(蓄势强击)】,马克另一个想要加点选项,就是他的御灵师技术【撞击练习法(蓄势强击)】。
总的来讲,每天能收成7%摆布的经历。
比拟穿越初,绿毛虫的可加点选项多了一些。
究竟上,纸张上确切有着一句感激的话语,但剩下的内容完整与感激无关。
五维潜力与之前加点的那次一样,仍然是F级别的力量、体质、敏捷能够加点,E级别的精力、感知没法加点。