第十八章 危险预知[第1页/共3页]
“如许下去进度太慢了……”
目前精灵的特性还没有被完整发掘,起码伤害预知,就是伊布身上未公布的特性。
“这还差未几……明天也要尽力!我们一起!”
得,看来得拿杀招了。
“伊布,过来。”
伊布:(* ̄ ̄),更不放心了。
方缘本身也都要崩溃了,差点没对峙下来,两条腿都酸的要命,不过为了给伊布做表率,他本身绝对不能率先倒下,以是方缘咬着牙陪着伊布度过了这一天。
以是方缘如果想让伊布降服一些心态身分,也是直接让它降服特性给脾气带来的弊端。
现在方缘碰到的题目就是,固然已经通过影视作品让伊布不是那么架空特训,但仍然很难让它降服怕疼、怕累的本性,如果是收伏了一些脾气刚强、暴躁、好战、具有野性的精灵作为初学者火伴还好,但像方缘如许遴选了脾气和顺的伊布的新人练习家,无疑是天国难度残局。
能够说他们把绝大部兼顾家都赌在小凤王杯上了。
因为是第一天练习,再加上或许伊布需求一个适应的过程,方缘没有狠下心来,熬炼多种根本本质的特训,最后硬生生变成了对体力的练习。
一醒来,方缘只感受浑身仍然酸痛着,他看了一眼伊布,这家伙甚么事也没有,生龙活虎,看模样是橙橙果起到了感化。
退意非常较着,明天的一天,把它累坏了,现在它底子不想反复明天那古板的练习。
不过,前提是精灵已经谙练把握了这个特性。
特性是每只精灵都具有的特别才气,比如富强特性,就会在精灵体力减少的时候,让精灵的草属性的招式能力进步,又比如毅力特性,会让精灵在处于烧伤、中毒等非常状况时进犯才气进步。
特训还是要持续的,伊布谨慎翼翼的做好筹办,开端遵循方缘的要求利用撞击招式,跟着伊布奔驰出去,在密林中才加快不到几秒,就“砰”的一声的就撞到了树上,这个林子的怪树非常坚固,以伊布的小身板,就算利用了“撞击”招式也只能在这树上留下浅浅的白痕,想撞倒是不成能的,并且现在它的撞击也实在没甚么杀伤力。
大部分特性都无益于精灵在对战中的阐扬,但也存在怠惰、慢启动等倒霉于对战的特性。矫捷地应用精灵的特性能够在对战中获对劲想不到的结果,而现在伊布的伤害预知特性像是一把双刃剑。
第二天,太阳升起,闹钟铃声吵醒了睡得很香的方缘和伊布。
特性也能够看作是精灵本身的一部分,脾气遭到特性影响,方缘感觉这不奇特。
橙橙果是树果的一种,产自秘境,秘境中具有很多带有奇异结果的植物,树果是此中的典范,而橙橙果的感化,就是规复精灵的体力,固然规复幅度不大,但对于伊布这类低耗损的特训充足了。
这个伤害预知特性在对战中很有战术代价,能够提早发觉、感知到敌手具有的伤害招式,仰仗身材的下认识感知化险为夷。
伊布累了。
“明天得加大力度才行。”
跟着方缘话落,伊布缓缓探出头来,暴露了“我也很绝望”的神采。
不过,固然橙橙果是树果中野生莳植量最大的,但耗损也大,以是代价并不便宜,比绝大部分浅显生果要贵,对于方缘和伊布来讲,这类特训已经很烧钱了。
熬炼了一天,伊布睡得很香,方缘固然也非常困、累,但还是得先总结一下明天的特训服从,以及计齐截下明天的练习。
依靠的……不再是眼睛,而是伤害预知带来的本能,如许就能很好的熬炼特性了。