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《精灵世纪:GO》 1/1
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第27章 闪避流铁面忍者[第1页/共2页]

固然铁面忍者是虫+飞翔系的精灵,但属性方面必定是凌煌处于倒霉。铁面忍者的飞翔系技术很少,大多是虫系。火焰鸡的搏斗系固然被铁面忍者四倍抵当,但溟溯大能够不让火焰鸡利用搏斗系技术,不竭利用火焰就行。

这会让专注躲避的铁面忍者暴露马脚,绝非凌煌所愿。

凌煌和溟溯对视一眼,直接把本身要出战的精灵放出,各自都显得很判定。

面对本身生长起来的首战,铁面忍者冲动的同时感遭到的更多是压力。本来,在这么大的舞台上对战,就是这类感受……但是,如果输了如何办?如果让凌煌没法进级如何办?

“库奇”

轰!

只是8强赛罢了,对凌煌来讲不算甚么。

因为没法鉴定两只精灵谁先倒下,以是凌煌和溟溯只能同一时候放出精灵。他们都在考虑着,要放出甚么样的精灵。

配招:影子兼顾、吸血、缓慢折返、十字剪

实在也算不上马脚,只不过近身战和逆鳞有类似之处,并不是一刹时把伤害全数输出,而是会在很短的时候内对仇敌停止压抑。这个压抑的时候,共同黏美龙的退后,超等路卡利欧的力量就会有些传达不到。这个时候就是“马脚”到临的机会。

也就是常说的战机。

最后的影子兼顾……

晋升到天王级别的影子兼顾,影子不会因为触碰而消逝。也就是说影子始终都会存留,是以每次影子兼顾利用,铁面忍者晋升的闪避率不是1级,而是2个品级。如果不是有影子兼顾存在,凌煌真的要放弃铁面忍者了。

这才是真正的影子兼顾,也恰是常说的闪避率战术,让对方底子没法捉摸。

闪避率,晋升2级。

铁面忍者的战役力不高,只要七千多,并且有很大一部分集合在速率上。铁面忍者的速率种族值为160点,能够说非常的高。但也仅此罢了,神兽比克提尼的速率并不比他差。不过凌煌仍旧看好铁面忍者,因为他的矫捷性。

黏美龙和超等路卡利欧的这场对战,能够说全都是细节。特别是最后黏美龙那招强势插入的忍耐开释技术。

如何能够输?

“铁面忍者的配招,影子兼顾、吸血、缓慢折返、十字剪……”凌煌略微思考,略微重温。

落空。

“铁面忍者,利用影子兼顾!”凌煌说道。

带着如许的心机,铁面忍者直接分化成很多个形状不异的影子,以假乱真。这些影子还在没法则的挪动,底子不像是一个影子!并且凌煌还特地练习铁面忍者的影子挪动,全都是真正的没法则,找不到任何的规律!

值得一提的是,铁面忍者本来能够晋升剑舞的,不过被凌煌给舍弃了,没有插手配招的行列,只是晋升到准天王就没有再碰。因为像剑舞这类技术,利用的时候是很机器的,或许天王级别的剑舞没法被打断,却很轻易被射中。

在浩繁铁面忍者的影子中不竭寻觅,终究仿佛找到铁面忍者的本体那样,一脚踢出!

看来这家伙,也很想和本身并肩对战啊。

铁面忍者:lv.80

如果不如许的话,铁面忍者在这么高端的局里呈现,直接就是送菜,底子没有挽救的空间。

现在想想,当时让土居忍士退化还是太草率。反而让铁面忍者和脱壳忍者跟附赠品没甚么辨别。跟着时候流逝,脱壳忍者的特性也不是奥妙,这让铁面忍者和脱壳忍者,就仿佛没甚么感化那般。

“铁面忍者

比克提尼的速率和铁面忍者差未几,这点是没错。但是论矫捷,从出世到现在向来是以矫捷性为首要练习项目标铁面忍者,可要甩比克提尼好几条街!

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