第10章 记忆碎片(6)[第2页/共3页]
这里的“淫祭”和普通意义上的“淫”没有任何干系,是“邪祭”的意义。《逸周书・命训》就曾经写道:“极祸则民鬼,民鬼则淫祭,淫祭则罢家。”意义是说过量或严峻的灾害,则轻易让公众觉得碰到鬼神,是以对鬼神展开邪祭以求保佑,终究却会导致家破人亡。
我甩甩脑袋,将这类奇特的设法甩出去,趁着游戏中的村民停止了行动,节制着角色立即开端进犯第二个NPC。
我节制的角色灭亡后,我沉默了一阵,感受就像是本身经历了一次存亡普通。并且,在杀死这3个NPC后,我心中一半是杀人后的发急,另一半倒是模糊的镇静,这让我有些不寒而栗。
我神采惨白地抬起双手,在手腕的部位,有两条淡淡的伤痕,12岁今后它们就存在了,但我一向不晓得它们是如何呈现的。
这突如其来的灭亡让四周的人都惊呆了,也让我有一种想要呕吐的感受,就像本身真的结束了一个生命一样。
这游戏的设想者必然是个心机阴暗的变态。我暗中骂了一声,终究还是对款项的巴望克服了心中的不安,静下心来,不顾骗来的7个小孩的要求,刻毒地举起了屠刀――我在心底不断地表示本身,归正这只是个游戏罢了,都是假造角色,我并非真的是在杀人……
但我完整没有过关的高兴,反而堕入深思:为甚么游戏会做得如此血腥?为甚么明显是在游戏中做这些事,却没有昔日杀怪物那样的无所谓,而是心中暗中的情感会被挑逗起来?
莫非说,那不是梦或者幻觉?12岁的我,曾经真的被安设在祭坛之上的青铜王座中,像被我在游戏中杀死的孩子一样,成为血祭的祭品?
或许是下意义地为本身的“脆弱”辩白,我强压下心中的不适,开端节制角色在村寨中进犯其他NPC。游戏的打击感和行动都做得非常到位,也不像一些网游那样出招杀人时满屏幕的光影殊效,反而尽量在仿照实际中的战役,显得极其实在。
其别人已经反应过来了,有的开端逃散,有的年青男人却充满了仇恨地扑了过来。
战役的操控有些难,需求鼠标共同键盘的快速键一起,我节制的佣兵角色能够利用匕首、短弩、飞刀等多种兵器,也能够利用在游戏场景中捡到的兵器和道具,这一点能够说和实际差未几,不像很多游戏那样从怪物身上爆设备。
我俄然有一种打动,就是顿时打电话回家,问问我爸妈当年我昏倒那三天,到底产生了甚么事,但是想着这么多年来他们一向对我12岁那年的事情讳莫如深,我晓得就算我问了也不会有任何成果。
几次衡量了半天,我抽了好几支烟,最后将烟头狠狠地摁灭在烟灰缸中。
这个发明让我大吃一惊,要晓得我地点的村庄固然非常偏僻,畴昔也有很多现在看来可谓科学的活动,但是活祭如许的事情,在我影象中倒是向来也没有产生过。
这个环节完成得很顺利,带到祭坛四周的孩子不哭不闹,也没有一个逃窜,很较着,这应当是一个精确的过关体例。
老年男人的胸口被我持续刺了几刀,让我惊奇的是,他最后竟然用双手死死拉住我的匕首锋刃,让我不得不放弃了这件兵器。
公然,7个孩子倒地后,堆积的血液点亮了祭坛,我遵循提示将7具尸身一一摆放在7块石头上。这些尸身很快像蜡一样熔化,变成了黄色的尸水,然后渗入填满了祭坛的裂缝。