第十章 狗头人[第1页/共2页]
而这么多场战役下来,丛林狼.花仙子与弓箭手都升到了2级,只是进级与击杀有关还是与战役有关还没法肯定。
然后便是规复题目了,生命丧失的卡牌没法自行规复,除了其他卡牌的医治手腕外只能束缚以后才气规复,1星卡牌1小时答复是在10点摆布。
可惜弓箭手的箭支只要6支,每10分钟才气答复1支,不然靠着弓箭手放着鹞子就能一一处理了。
楚阳走出丛林,也不持续前行,开端寻觅合适的地点安营歇息。
批示丛林狼共同弓箭手处理完剩下的持棍狗头人与最开端被偷袭的狗头人,楚阳开端检察战役记录。
几锤处理最后的仇敌,楚阳搜刮我战利品开端对峙总结战役。
强忍着不适,楚阳开端搜刮狗头人的尸身,究竟证明狗头人就像他们表面一样贫困得志,除了在保护身上搜到几粒金砂外一无所获。
惨叫一声,狗头人保护提着短刀一刀砍在狼后腿上。
果不其然,狗头人们支出了剩下的全数浅显狗头人与一只狗头人保护的代价耗尽了见习圣骑的生命。
丛林一族的矮人锻造者也是防备向卡牌,自带2级格挡技术,左手淬火钳,右手锻造锤,头顶蓝色带刺铁盔,身穿棕色皮甲,固然一副矮人标准身高,精灵的身材,但是比见习圣骑还高的体质生长,固然初始属性略低,前期必然也是合格的肉盾。
仿佛有点低估了狗头人保护的战役力,独一一次反击就对丛林狼形成了16点伤害,计算丛林狼体质护甲减伤,进犯力应当在20点高低,生命力偏低,满身无甲,预估在70摆布。
战役中也透暴露很多题目,起首是护甲题目,卡牌呼唤物应当也是像魔兽争霸中一样护甲应当是百分比减伤,大抵5点护甲能有10%摆布的减伤,而护甲也是一样分范例的,典范的就是花仙子,无甲花仙子遭到浅显狗头人1击便丧失了14点生命,而对不异护甲体质一身天然皮甲的丛林狼来讲只会遭到约莫9点伤害,至于一身布甲的弓箭手,估计在11点摆布。对于一身轻甲自带格挡的2星见习圣骑来讲,如果不是本身这个荣幸为负的仆人拖累,形成狗头人保护重击晕眩几次触发,如何也不会只获得这点战果。
至于灭亡卡牌生物重生时候,到了明天便清楚了,但愿别太长吧,不然一些战术没体例实施了。
正筹办呼唤明天早晨剖析醉酒矮人解锁的2星矮人锻造者卡牌,再耗损一波。阳光俄然发送了一条警告动静,楚阳细心一看,不由倒吸一口冷气,仓猝撤销动机,直接呼唤出见习圣骑。
颠末此次几近全军淹没的战役,楚阳明白初获力量的本身有点心态失衡了。实际不是游戏,不会有一波波的脑残仇敌主动奉上门来任你宰割,特别是对本身如许受位面仇视的异类来讲,实际就像是在暴风暴雨的大海上划着独木舟,略不重视就是船毁人亡。
2级的浅显狗头人全程对丛林狼形成两次伤害,开端一次9点伤害,临死反击7点伤害,进犯应当有10-12摆布,被弓箭手射中关键不死,生命力应当超越了35点。
领头的狗头人保护收回招牌似的幼犬叫声,顶着蜡烛朝着箭支射来的方向冲来,丛林狼已经冲到面前,一口咬下其腰间一块软肉后,从保护身边冲了畴昔。
跟着弓箭手一箭射出,战役打响,一只浅显狗头人回声倒地。
没有去管尸身,楚阳持续前行,解下来的旅途大同小异。不知是不是位面意志的影响,快到了马科伦农场时,已经接连碰到5波狗头人巡查队,特别是最后一队由3只狗头人保护,8只浅显狗头人构成的特别步队。丛林狼与花仙子接连战死,只来得及共同弓箭手处理掉2只浅显狗头人,楚阳不得不又呼唤出地精矿工与地精工程师,一起边打边退,搏命又换掉了1只保护与1只浅显狗头人,弓箭手也死于非命。