第九章 三大初始剑娘[第3页/共4页]
剑痕初刻:同步调和后,永久增加持剑者100点剑素值
发源:人造(当代·量产)
保护比:剑娘形状0.05/剑形状0.06
根本技术——白铁主张:每两秒耗损1%耐久与10点剑气,对范围统统仇敌形成每秒1点伤害,使范围内友军每三十秒规复1%耐久。
品级:九品(可晋升)
现在,固寒就需求从摆放在橱柜中的青锋剑,白铁剑,百炼剑里挑选一把剑,成为本身的初始剑娘。
伤害比:剑娘形状0.01/剑形状0.012
剑痕拘束:
剑痕左券:同步调和后,将为持剑者反对一次必杀伤害(备注:平生只要一次,反对后百炼剑断裂,持剑者毕生没法再与宝剑级剑娘同步调和。)
这三把宝剑,每一把宝剑的根基属性都相差不大,属于一个品级的,但是侧重却各有分歧,属于剑娘中三种最为支流的剑道。
材质:白铁
但是,这些强大的杀伤力都是捐躯本身的防护获得的,一剑挥下,不是你死就是我亡。杀道的持剑者是三大支流剑道中起码的,因为他们的灭亡率是最高的。
同步调和剑素值需求:0
也就是说,这个防护罩能够抵挡元冦15点伤害,一旦防护罩的强度被耗损一空,防护罩就消逝,元冦对剑娘的伤害将直接耗损剑娘的耐久,而元冦对持剑者的伤害,将直接进犯人类脆弱的身材,此时的持剑者就和浅显人类没有甚么分歧,一旦被进犯中了,根基就死翘翘了。实际中,绝大部分持剑者的灭亡,都是因为防护罩被攻破,而被直接进犯*毁灭了。
在固寒之前,每一个达到这个环节的新手玩家们,不管天赋如何,来源如何,背景如何,都必须在这三把剑当挑选一把,成为本身的初始剑娘。
剑娘青锋;剑娘白铁;剑娘百炼;这个天下存在剑娘最多的宝剑,是野生锻造最多的剑娘,同时也是《剑娘ol》中的三位初始剑娘,不管实际还是游戏当中,百分之九十的持剑者们,都是在这三位剑娘的伴随下,开端了本身身为持剑者的平生。
终究技术——白铁传说:耗损30%的耐久,使范围内所驰名剑以下剑娘全才气进步10%,冷却20分钟。
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体味了根本才气三大比和剑气值得设定,根基就能了解这三把宝剑的属性了。
子母同心:与百炼剑(天生)共同作战时,百炼剑法结果晋升30%;与百炼剑(天生)同属于一名持剑者时,百炼剑法结果晋升50%
子母同心:与白铁剑(天生)共同作战时,白铁剑法结果晋升30%;与白铁剑(天生)同属于一名持剑者时,白铁剑法结果晋升50%
同步调和剑素值需求:0
耐久:100%
青锋剑;
剑痕深切:未深切
除了根本才气三大比以外,剑素值还决定了另一个相称首要的属性——剑气值。剑气值得换算没有三大比这么卖力,非常直接的,一点剑素值即是100点剑气。
武道特性:百炼剑法——剑娘形状全伤害进步为200%,全防备降落为50%/剑形状全伤害进步为300%,全防备降落为30%
假定固寒有100点剑素值,青锋剑的剑娘形状伤害比是0.012,也就是说,当剑娘青锋在以剑娘形状战役的时候,每一剑的伤害为100x0.012,也就是1.2的伤害——每射中元冦一剑,都会耗损元冦1.2的血量。
剑气的感化近似于魔力值,剑娘很多的技术都需求剑气才气利用,不过值得重视的是,剑气在战役中是没法规复的,只要结束了战役后,才会缓缓规复,约莫需求一天的时候,才气将剑气重新规复到满值…………对了,吃东西能够有效进步剑气规复的速率。