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《剑娘》 1/1
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第九章 三大初始剑娘[第3页/共4页]

体味了根本才气三大比和剑气值得设定,根基就能了解这三把宝剑的属性了。

假定固寒有100点剑素值,青锋剑的剑娘形状伤害比是0.012,也就是说,当剑娘青锋在以剑娘形状战役的时候,每一剑的伤害为100x0.012,也就是1.2的伤害——每射中元冦一剑,都会耗损元冦1.2的血量。

但是,固寒却没有挑选,他只看了青锋剑;白铁剑;百炼剑一眼,就不再存眷了,他这三把宝剑,一把也不需求。

觉醒:未觉醒

ps:读者群:贫寒剑419654644,欢迎插手,作者君聆听你的吐槽

武道特性:青锋剑法——剑娘形状全伤害进步为150%/剑形状全伤害进步为200%

防护罩重置时候:60秒

保护比:剑娘形状0.2/剑形状0.25

伤害比:剑娘形状0.012/剑形状0.015

此中青锋剑是武道宝剑,是各属性比较综合全面的剑道,伤害比,保护比,敏捷比数值都非常的靠近,具有不俗的伤害,不弱的防护,不慢的技艺。青锋剑的武道特性与技术,也很全面,既有伤害技术,也有防驭技术,另有规复技术,属于全能型的剑道,三大支流剑道中,武道的持剑者是最多的。

境地:宝剑(不成进阶)

这三把宝剑,每一把宝剑的根基属性都相差不大,属于一个品级的,但是侧重却各有分歧,属于剑娘中三种最为支流的剑道。

耐久:100%

流水线:与白铁剑(人造),百炼剑(人造)共同作战时,伤害比,保护比,敏捷比全数晋升5%;与白铁剑(人造)百炼剑(人造)同属于一名持剑者时,伤害比,保护比,敏捷比全数晋升10%

耐久:100%

发源:人造(当代·量产)

根本技术——百炼杀:耗损10%耐久与100点剑气,对范围单个仇敌形成30点伤害,冷却时候10秒。

敏捷比:剑娘形状0.115/剑形状0.125

剑痕左券:同步调和后,将为持剑者反对一次必杀伤害(备注:平生只要一次,反对后白铁剑断裂,持剑者毕生没法再与宝级剑娘同步调和。)

耐久:100%

剑痕拘束:

除了根本才气三大比以外,剑素值还决定了另一个相称首要的属性——剑气值。剑气值得换算没有三大比这么卖力,非常直接的,一点剑素值即是100点剑气。

固寒扫视了这三把宝剑,跟着眸子的转移,这三把宝剑的详细属性页面,也呈现在固寒的视野中。

同步调和剑素值需求:0

终究技术——百炼吉利:耗损当前耐久值80%与剑气值80%,对单个仇敌形成概率必杀伤害。虎级元冦必杀概率80%,鬼级元冦必杀概率30%,鬼级以上无效。

剑道:杀道

防护罩重置时候:20秒

白铁剑是儒道宝剑,防护比很高,伤害比次之,敏捷比最弱。儒道宝剑的技术方向于团队晋升,范围弱化和才气规复。差劲的火持久定了儒道宝剑贴身近战才气稍弱,但保命才气一流,可觉得团队供应大量的帮助,这才是儒道持剑者的感化。三大支流剑道中,儒道的持剑者是第二多的。

剑痕拘束:

加持在剑娘身上,挪动速率=100x0.109=10.9米/秒,进犯速率=10x0.109=1.09剑/秒,格挡=1x0.109=10.9%的格挡概率。

保护比:剑娘形状0.15/剑形状0.18

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