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《基于现实规则的口袋妖怪游戏》 1/1
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第二十八章 主角的意外胜利[第1页/共2页]

要只是如许也没题目,再换摇钱树1号上去耗就好了。但是品级太低另有一个更大的题目,那就是还没有学会下毒。固然我已经开启了学习装配,蘑蘑菇也蹭到了很多的经历,升了很多级,学会了很多新技术,但是用来下毒的两个技术“毒粉末”和“猛毒素”,我的蘑蘑菇还是不会。这TM就很难堪了。

“电光一闪”。

逃离中的蘑蘑菇听到我的指令,立马转头就撞。这个时候,丛林蜥蜴也用“电光一闪”撞了上来,两只精灵就如许装在了一起。然后,蘑蘑菇就被撞飞了。毕竟力量差异太大了。

要对于高速强攻型的精灵,要么利用速率比对方更快的精灵,要么就利用不被对方禁止的防备型、耗损型精灵。遗憾的是,这两种精灵,我都没有。我的最后一只精灵,蘑蘑菇,如果有好好培养的话,没准还能够充当一下防备丛林蜥蜴的盾牌,然后用毒耗死劈面。但是现在,品级太低的蘑蘑菇,多数撑不到劈面倒下的时候。

说实话,以我的步队配置,要去打丛林蜥蜴,我是回绝的,因为我打不过。

此时,胜利的撞击了丛林蜥蜴的蘑蘑菇正试图离开丛林蜥蜴的进犯范围,制止劈面停止反击。但是蘑蘑菇的速率太慢了,哪怕丛林蜥蜴的反应慢了一拍,仍然能够轻松的追上去,停止进犯。

这个时候,劈面必然会用草系技术,比如“接收”,又比如“超等接收”。如果我的金大腿是专注特别防备,对本身的血量和特防非常有信心,或者带气腰,并有着从父母那边遗传过来的技术“镜面反射”的话,就直接利用好了,包管直接带走毫不含混,除非劈面气腰。但是我的金大腿是专注进犯的,也不会甚么镜反。以是,我的挑选只能是这个了。

我发明了丛林蜥蜴的进犯,并认识到蘑蘑菇绝对逃不掉了。既然如此,那就战役到最后一刻吧,能形成多少伤害就形成多少伤害。“蘑蘑菇,用撞击。”

而我的摇钱树1号,品级应当跟劈面差未几,但是全数才气值都被劈面压抑。蛇纹熊最优良的才气应当是速率了,面对其他的精灵,阐扬速率上风,哪怕劈面较着更强,也不是没有一战之力。但是,用这招来对于此次的敌手是行不通的,丛林蜥蜴的速率要较着更快。哪怕仰仗出其不料的战术获得先手,面对丛林蜥蜴这类高速型的精灵,也轻易被后发先至的进犯打倒。

前次我能打倒木守宫,是因为品级和种族值上的两重压抑。既然如此,我也差一点就输了。而这一次,固然我的金大腿的品级还要高一点,但是面对属性上赛过性的倒霉,我并不感觉我的金大腿能给我带来胜利。不充当劈面的储备血瓶就不错了。

第二回合。

我顿时就严峻了起来,成败就在此一举了。如果就寝,那根基就是我的胜利了。我完整能够上金大腿,尽力打击,而不消担忧劈面的“接收”。如果中毒,那另有的打,就看谁更能耗损了。如果麻痹,那多数是我输了。哪怕身材麻痹,速率大幅降落,丛林蜥蜴还是在进犯力上占着上风,不是我现在的精灵能够克服的。

这还不算完,撞飞了蘑蘑菇后,丛林蜥蜴立马就补了一记“追击”。蘑蘑菇没法做出回击,因为在吃下此次进犯后,它就已经落空认识了。但是,它仍没有放弃。作为回应,它放出了身上的孢子。因为间隔太近,丛林蜥蜴没能及时躲避,吸入了很多孢子。

丛林蜥蜴利用了“超等接收”,这不是很有效。

哪怕吃下了一下拍击后,蘑蘑菇的状况已经不如何好了,但是仍然固执的持续履行练习家的指令,想着丛林蜥蜴撞去。丛林蜥蜴并没有推测这个小不点儿也这么难对于,粗心下被直接装了个满怀。但也只此罢了。

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