第227章 良心会不会痛?[第2页/共2页]
“再加上高本钱的顶级制作对这块小蛋糕兴趣不大,大量空间都留给小本钱之间的撕逼混战。大佬们喜好投笑剧片、爱情片、灾害片,谁能看得起可骇片?”
小丫头一番慷慨激昂,喝一大杯水,持续道:“以我多年研讨可骇片的心得体味来讲,总结出几种套路,第一种就是精力病,一个大天坑,甚么梗都能往里扔。”
“要不就是装神弄鬼,人吓人,吓死人。比如《半夜车库》,端赖神神叨叨的音效和装模作样的杂七杂八。”
“乃至能够说,小的爱情片笑剧片能够颗粒无收,但可骇片再烂再差也有人看!”
以是更没法缔造出典范的可骇形象,一部可骇片最能够留在人们影象深处的不是故事情节,也不是故事内涵,而是可骇形象。
“只要不是太大的逻辑硬伤,卖的好很轻易出佳构。因为题材广泛,情节多样,很好开脑洞,比如《魔宫魅影》。”
刘婉宁见老板欢畅,持续咋咋呼呼道:“剧情更简朴,通例三板斧:脆弱女主,梦一场,怪小孩。”
您祖宗十八代的知己不会痛吗?
典范的挖坑不埋!
说甚么都没用!
丁诚一愣,另有这类弄法?
“你们晓得国产可骇片烂到骂街,为甚么每年另有这么多前赴后继吗?”
“当年《都城81号2》上映十二天,票房破两亿,再加上第一部4.5亿,富丽丽成为国产可骇片第一大IP!”
小丫头拿出详细数据,阐发道:“剩下都是炮灰,票房都在几十万到几百万这个区间。”
“你们看看这五年电影市场团体大盘走势,经历了高歌大进以及暴增后的安静,但可骇片范畴倒是一片光阴静好,几近不受任何影响。”
“见鬼三板斧:回身碰到鬼,床上躺个鬼,窗外站个鬼。”
《电锯惊魂》系列采取游戏的情势,操纵人道致命缺点或弊端来磨练当事人,大部分人都会因为本身没法通过磨练而命丧鬼域,奇思妙想的道具,满满的逼格。
“看片名,如何又是笔仙、碟仙、筷仙、可骇XX、XX惊魂,仿佛已经上映过800遍,根本分不清。”
“这么多年来可骇片别说过亿很难,过1000万都不轻易。我专门查了查,从12年开端冲破1000万的只要33部,2000万15部,5000万才6部……”
丁诚看着阐发陈述,早就晓得可骇片差,但为甚么?
“可骇片实在是闷声发财的范例,因为有牢固的受众群体,进院线更轻易,本钱很低,没有那么大的票房压力。”
丁诚哈哈大笑,小丫头还挺专业?
“但奇异的是,真要研讨票房才蓦地发明,比拟本钱,实在卖得没有设想中糟糕!”
戏痴遇见好角色,
“探险三板斧:看过脚本的副角减轻透的背景……前半段弄虚作假,后三分之一上干货……”
看着丁诚无动于衷的模样,苏瑶只能暗自感喟,没体例,人家算是摸透老干部的心机了!