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《火影之金面》 1/1
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第二十三章 【设定】主要角色的设定[第2页/共3页]

③火遁・龙火之术。放出直线型的火焰,能力充足打断大型树木、房屋等。

④雷遁・千鸟刀。查克拉刀,发挥在剑上。剑能力和锋利度全部更加,并且能够起到麻痹敌手的感化。

1.根基数据(不开血继、仙术、尾兽等buff,根基指常态)

②藤田野(影级顶峰)。常态(不利用咒印)63,咒印半觉醒(雷电铠甲,功率80%)77,咒印完整觉醒(火神,功率100%,身材承担很大)86,气力与佐助相差无几。但是考虑到咒印有反噬感化,是以排在佐助以后。

①雷遁・千鸟。

鸣人、北川泽、我爱罗属于防备型,藤田野、佐助、雷影、土影属于输出型。

⑥须佐神。比起写轮眼须佐,体型更小,速率、力量、防备更强,但是耗损很大,不能太多利用。

我爱罗:忍10,体6,幻8,贤10,力8,速8,精8,印10,总计68.

④螺旋丸。鸣人的招牌招数。

疑似萌宠。

咒印疏忽神级之下的把戏,架空仙术和尾兽,是以鸣人没法利用神仙形式和尾兽形式,九尾的感化只是供应查克拉和筹议战术。

2.忍界首要人物气力评分(以我爱罗为标准影级气力,满分100):

(4)循环眼瞳术

⑧气旋。没有插手属性的、弱化了的风卷之刃,本色上是没有伤害的查克拉+氛围乱流。

⑤雷遁・千鸟流。让满身充满电流,意义就是不是用手来利用千鸟,而是用满身来利用,也可凝集于手掌,通过空中来打出。

⑤四代雷影(影级顶峰)。常态69(不利用血继),细胞活化(雷遁铠甲,功率100%)84.

北川泽:忍10,体8,幻8,贤10,力9,速9,精9,印8,总计71;

②火遁・凤仙火之术。能力不敌豪火球,但能够用查克拉操控轨迹,并且数量上占上风。

两天秤幸一:忍10,体8,幻7,贤10,力9,速8,精8,印10,总计70;

3.藤田野。

③外道・循环天生。因力量不完整,只能重生半日内灭亡的人。

6.大蛇丸

二.气力设定

④火遁・豪龙火之术。用查克拉提炼出高热度的火焰,并将其高度紧缩成火龙形状,奇妙的把持火龙来攻击面前的仇敌,并且能够持续放出数条火龙。

⑥两天秤幸一(影级中期)。常态67(不利用血继),血继淘汰(尘遁,功率100%)82.

④多种把戏。

鸣人:忍8,体9,幻10,贤10,力9,速10,精10,印8,总计74;

②木遁・地爆木龙。从地下伸出数条小木龙束缚住敌手,然后木龙自爆,从而杀伤敌手。

(3)写轮眼瞳术

2.宇智波佐助

有点变态的天赋科学家,因为体验到落空亲人的痛苦和人道的庞大,发愤研讨生命和汗青的本质,看中了佐助和鸣人,用他们实际本身的服从。

②秘术・风遁・咒印瞬移。鸣人的逃命绝招,但是精确度不高,并且耗损很大。

⑤秘术・咒印兼顾。特别的兼顾术,只能分出一个,与本体完整分歧。

③雷遁・千鸟千本。将雷遁查克拉藉由手中的千本发射出去,化为极细的雷之千鸟进犯敌手。

佐助:忍10,体9,幻8,贤10,力8,速9,精8,印10,总计72;

③旋涡鸣人(影级顶峰)。比较特别,咒印开启后没法封闭,是以咒印状况就是常态。第一阶段(咒印完整觉醒前,功率60%)71,第二阶段(咒印完整觉醒,功率100%)83,第三阶段(风神,功率100%,进犯力稍有减弱,速率更快,规复力更强)85,略弱于藤原。

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