《回到牧场》Q&A PART 1[第1页/共10页]
【月岈】:对于大大几点更新我倒没啥题目啦,因为看yy文太多,以是会感觉本文停顿有些慢,不过大大设定得很好,看起来很流利```
实在我感觉(小我),他们的气势是一支烟的话,你的气势就是一杯葡萄酒.烟:抽的人很多葡萄酒:懂的人很少。烟:看似吞云吐雾,实在甚么东西都没有葡萄酒:实在的香味实在的醇。烟:一天一支,害人害己。葡萄酒:一日一杯,益人益己。烟:很好的销量,但便宜。葡萄酒:限于懂它的人,但不成抹去它的崇高。等等。林林总总能够对比的有很多,能够细心去想,去对比.
【9月出世】:貌似你现在才写到第四卷,那么多伏笔都要比落第八卷才出来吗?感受上如果能按照剧情的推动揭穿之前埋下的伏笔和设置新的伏笔感受情节上会更松散些。不晓得老匡是否喜好看漫画,小我以为《海贼王》的伏笔就埋得不错啊
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【龙四十七】:写出本身的好处来也是能进步的……嗯,了解了,就是尽量制止弊端吧?感谢。至于百科全书……嗯,如何说呢,肥猫的确是甚么都懂一点啊,因为他是老猫不是小猫……不过今后通俗专业一些的东西会多放到其他角色口中说出来的。
构思中,韩扬的初值的确是一个抱负化的青年,刺耳点就是小白,他要在冗长路中(真的很长……筹算两百万字以上吧)遭到磨砺、教诲和影响一点点生长,但愿大师能像谅解本书开篇较慢一样,也能谅解一下年青人生长中犯的弊端;像耐烦地给笔者一个跌宕起伏的空间一样给韩扬一个生长的空间。
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融入当代的题目,一是因为故事的背景期间是一个发展的期间,人们的看法、社会的经济等等都能够说进步不大;二则是因为老匡在游戏中呆得时候比较长,而这个游戏恰好又是一个返古游戏。如许解释,说得通吗?
【9月出世】:关于灭亡奖惩我感觉也有需求做出点窜,每次灭亡掉一点体质仿佛太重了,从书的描述能够看出目前还没有一个很好的规复体力的体例,而这个游戏很多玩家是向来没有打仗过收集游戏的小白(为了赢利出来的)小白在游戏中的灭亡率本来就偏高,而这些玩家因为依托营养液以是体质本来就低,估计最多也就7次的灭亡机遇,就算没有因为灭亡而导致角色消逝,但是只剩下2,3点体质的角色估计打工的持续时候必定也大受影响,这必定会伤害游戏的主动性而导致玩家的流失。
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【龙四十七】:阿谁“八”前面本来另有个七的……好吧,或许是第6、七卷,不过第四卷顿时就要开端触及了。海贼王看过,不过只是喜好它的热血。别的……那部动画片比我还能拖……ps:感谢色狼的鼓励……就是有点动力不敷啊……
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【】:起首对作者的公道yy理念表示绝对支撑,并且作者在文章中也能做到大量铺垫,让情节停顿变得更加公道,看多了猖獗yy的小说,种马式的配角,完整不平衡的游戏设定,《回到牧场》让我感觉面前一亮,今后每天一票支撑作者(浅显用户没体例)。
【龙四十七】:感激!这是很有代表性的建议,本来也有读者提过,在这里解释一下。