第五百五十九章 自由的线性叙事游戏(二合一)[第4页/共4页]
从众心机,这是一种非常常见、非常遍及的心机征象。身在这个圈子里,当大师都表示出对一部游戏作品的等候感的环境下,很多本来能够对此不太感冒的人,也会挑选起码去尝试一下。
但《蒸汽大明》是个截然分歧的游戏。
这类游戏,最大的卖点,就是在于缔造了一个假造的天下,以供玩家能够自在的摸索。玩家们能够在这个天下里,做他们想要做的事情,摸索的自在度很高。
这个讲授关卡,设想得还是很风趣的。从这里,艾伦大抵学习到了《蒸汽大明》的操纵提要,也弄懂了这个游戏的弄法、进级体系,同时也搞明白这讲的是一个甚么故事。
当时他但是欢畅疯了,电影上映的时候,更是呼朋唤友,找了一大堆人一起去看。
很难讲,阿谁形式更好。
不过,这个故事,让刚开端玩游戏、表情还处于镇静状况中的艾伦,仿佛被浇了一盆冷水一样。