第二百六十八章 蒸汽大明[第1页/共2页]
钟华很怕本身的老板飘了。公司推出了一部《太吾2》爆红以后,投入严峻资金去搞这么一部风险很大的东西,最后如果扑街实在也蛮难受的。
而‘蒸汽大明’这个词组的后半个词,是‘大明’。
这一套图,范哲看了感觉很赏识。
《太吾2》说小众甚么的,但是这部游戏如何也是个武侠题材,在海内必定是不愁市场的。就算丢到外洋去,本国人对于‘工夫’这个元素,总偿还是有一些体味。
“你先别急……新游戏要立起来的话,我是不筹算去做开放天下、沙盒游戏那种的,能够会更方向于《最后一个生还者》(美国末日)、《奥秘海疆》那种比较偏线性剧情的体例,游戏时候设置成十个小时到二十个小时摆布,好好去讲一个故事。这个投入,必定会比《太吾2》小很多,开辟周期也会短一些。如果市场反应好,我们再推出三部曲打算,反应普通……归正亏不死我们。”
但是……蒸汽朋克在海内是非常的小众,在外洋实在也不咋地。比如说《热诚2》,这作品优良么?是挺优良的,但是,倒是喝采不叫座,首周销量按照一些推算来讲,能够连一百万都没过。
毕竟,蒸汽大明,这个设法范哲本身还是感觉蛮特别的,并且目前市道上,该当是没有任何一款近似题材的、有分量的作品,不管是游戏也好,还是影视作品也罢。
但在中国,当然蒸汽朋克的影响力变得越来越大,但是总归而言,这仍然只能算是个小众题材。
不考虑市场,回归本心而言,钟华作为一个海内顶级的美术师,他也是有本身的艺术寻求的。做这么一部很特别的作品,不管最后贸易表示如何,起码会很有成绩感。
他这时候说出来,仅仅只是为了和钟华交换一下。
当然,严格意义上来讲,不但是没有重量作品,实在是压根儿啥都没有。
‘蒸汽大明’,把这个词分化一下,前面的蒸汽,天然指的就是‘蒸汽朋克’了。
如果不出不测,新游项目标全部美术设想,仍然会是由他们两个合力来完成,他得要提早跟钟华通一下气,提早让他脑袋里有这么一个观点。
范哲笑着说道:“还是想做点本身想做的东西。不过,你放心吧,我也不会傻到一下子投入太大的本钱。我想的打算,是做一个三部曲……”
新游戏的新设法,目前实在仅仅只是在范哲的脑袋内里,间隔立项都还远得很。
钟华说到前面,也是笑了起来。
他的担忧,不无事理。
所谓‘朋克’,本来代表的意义,就是一种非支流的边沿文明――当然,这里说的非支流就是字面意义上的非支流,而不是肥猪流……
像是比较闻名一些的作品,日本做的《空之轨迹》系列游戏、《终究胡想》系列游戏,乃至于包含《天空之城》这部闻名的动画,都能算是这类题材。
至于亏钱?亏钱是不成能亏钱的,有‘维度’体系在呢,这辈子都不成能亏钱的。
“锦衣卫有绣春刀,同时也有一条机器手臂,他们带着一副单片眼镜,具有各种奇异的服从;飘荡着大明旗号的飞空艇,在神州大地上飘零;佛道相争,聊斋鬼怪,有着超天然的力量的同时,却又都有机器元素在;敲着战鼓的草原民族,坐着可骇的战役巨兽,与蒸汽列车的碰撞……”
“还三部曲?!”
待到范哲讲完,钟华道:“我很喜好你的构思,如许做出来的东西,必定有非常特别的美术代价,全部天下观设想也很特别,是这个天下上都还没有的东西。