206.对面的防具店[第1页/共2页]
当老板问到需求甚么的时候,疾风他们摇点头就走了,刚出门就不自禁的说道,“这个兵器店有很多兵器都很不错,让资金稳定下来以后再过来买,话说兵器看完以后,遵还是理来讲,接下来应当去看一下防具店吧!”疾风刚说完,视野就看向劈面,刹时就吐槽道,“我的天那,这也太巧了吧!竟然就在兵器店的正劈面,呵呵,走我们出来看看吧!”
头,上身,接下来就是下身,护腿也就相称于裤子,不过如果具有防备力才行,万一有的时候要伤到腿的时候,这时候护腿就能起到感化,一样也是分材质,代价也分歧,首要的就是皮革、青铜、铁质等等。
最后一个就是手套,这3件设备都是比较偏门,手套是最为偏门,因为现在已经很少有人会用手套,特别是加了防备的,根基上等下估计也不会直接去用手来挡,手套这个防具感化就是以防万一,一不谨慎顺势用手挡住,毕竟也能接管打击,只要不是利器都能够只用手挡,戴了手套的一方遭到的伤害就会比较小,并且还能够增加摩擦力,手抓住兵器,不轻易飞出去……
从上到下最后一个就是鞋子,这话说鞋子竟然也是防具,别看是如许,万一有甚么空中圈套,如果走路的时候脚上只是浅显的鞋子,那么一旦中招可不得了,可见还是比较首要。一样也是分材质,武皇看到鞋子内里有青铜靴,就问老板,“我说,脚上的防备有的时候是人比较首要,但是穿上如许的鞋子的话,岂不是会变重,会拖慢速率。”
与飞刀对应的兵器就是标枪,这也是当代战役中非常给力的兵器,固然现在浅显人都已经将标枪应用于竞技体育。与飞刀分歧,比较重,体积也比较大,需求耗吃力量去投掷,准度也会比较难找,技能也比飞刀难些,另有各种百般角度题目,进犯的间隔还比较近,又不便利照顾,即便照顾也不好,照顾太多,但这并不料味着标枪很差劲,毕竟它的伤害但是爆表级别,间隔越近杀伤力越强,在近间隔的环境下,只要力量充足大,其能力毫不比弩箭减色,乃至更胜一筹,专门击破高防备的铠甲。
紧接着看的就是护甲,这护甲也就是庇护上半身,部分能够庇护满身套装的,也被分别出去了,目标都是一样,起到庇护感化,但是材质的分歧,而培养了防备力的分歧,就拿这个皮革做的护甲来讲,防备力很低,搞不好才气强的一拳就能把它粉碎,不过因为省质料的干系,使得护甲变得简便,便于行动,跟阿谁木制头盔一样,很轻,并且代价相称低,10块钱就能买到一件,固然不晓得如许有何意义就是。
投掷一类别代表性的兵器就是飞刀和标枪,跟弓箭系列比起来,进犯间隔要短了很多,毕竟只是按照本身力道来决定,并且另有一个最大的特性,就是大半部分靠的是感受,并没有对准器这一说法。飞刀的特性就是比较轻,轻易投掷,进犯的间隔比较远,且便利照顾,也能够照顾数量多只,不过代价就是伤害较低,加上氛围中的阻力,伤害又会减少。
几小我又看到了其他,这其他指的是哪些呢!当然就是一些相对比较冷门的东西,但是有的时候也算很有效。起首是盾牌,利用单手兵器的环境下,配上盾牌会让战役的趋势方向于你,如许就变成可攻可守,不过如许就分歧适实在,倒是合适正面作战。但是如果不利用单手兵器的环境下,盾牌根基就没甚么用,只能用来防备,但是要记取,再好的防备道具都只能用来格挡进犯,是不具有进犯性,统统的战役都一样,永久不进犯就永久没法得胜。