第六章 螺旋纹路[第1页/共2页]
艾伦持续往下翻阅,内里从简到难,先容了多种恶魔果实的螺旋纹路。最简朴的恶魔果实只要一个螺旋纹路,但他的发展极限为雏形,没法成型更没法成熟。当果实螺旋纹路达到五个以上,恶魔果实能够成型,当果实螺旋纹路十个以上恶,魔果实能够成熟。要晓得螺旋纹路越多果实反而越小,雕镂难度将成倍增大。
成型的恶魔果实纯度越高,被人所服用后,所具有的才气也将更微弱耐久。反之纯度小的,只能呼唤出一簇小火苗,用于生火。
要在这个成熟的恶魔果实被人食用后,食用人灭亡,与其一样的成型恶魔果实才气再成熟一颗。
艾伦翻看着大抵着几种阶段的果实纹路与解释,总结了几点:
而要如何让恶魔果实在成型后纯度高,书上也写了,让果实在雏形后,经历统统天然灾害。天然灾害?艾伦想到了埃拉所具有的才气,难怪说她能让果实纯度更高,她具有制造灾害的才气。
艾伦直接浏览制作歹魔果实种子的流程,制作流程的先容,比艾伦设想中的还要简朴,用恶魔岛上获得带有魔力的黏土,颠末恶魔岛海边的生命海水浸泡取出,将黏土糅分解某一种恶魔果实形状,再用小刀在果实上雕镂与果实形状不异配对的螺旋纹路,如此一颗恶魔果实种子便构成。
1-5螺旋纹路的恶魔果实种子,培养周期都为一周,一周后天生的雏形恶魔果实,能够直接被拿来食用。
艾伦感受,以本身从小练到大的雕镂技术,破钞半天工夫能够雕镂出一个10螺旋纹路的恶魔果实,但到那样明显没法处理本身面前最凸起的困难,没有能充饥的恶魔果实,艾伦把雕镂种子纹路的目标定在5,充饥与制作的性价比调到最高,要晓得父母培养留下来的成型恶魔果实另有很多。
莳植的体例为,将种子放在恶魔果实莳植地的坑里,坑是挖的出带有魔力的黏土时,所制造出来的小坑。如此,算是恶魔种子的莳植。
以后的养殖为,每天用海水,灌溉一到两次,土坑会渐渐愈合包裹种子,在完整包裹后,一颗雏形的恶魔果实就将被培养出来,一颗种子只能养殖出一颗恶魔果实。
艾伦开端当真的浏览这一专题,这一专题起首先容了,恶魔果实生长中的三个分歧周期,雏形,成型,成熟,这三个周期之前艾伦已经大抵明白了。
成熟的恶魔果实强弱,完整取决于果实才气者的对果实的开辟与利用。以是说螺旋纹路达到10以上后,螺旋纹路越多,只能申明其越难制造。
前几个步调都很简朴,最难的是最后螺旋纹路的雕镂上,上面很明白的指出,只要纹路错一点,恶魔果实将没法被培养出来,它还只是堆黏土。
螺旋纹路在5-10之间的,在这类果实成型后,果实属于通例的烹调配料,能付与人必然根本才气只能持续一段时候,成型周期短,可少量出产,当然其在雏形时,味道必定要比上一阶段的强一点。
这时脑海中又响起系同一号的声音,“学习恶魔果实培养专题,任务进度1/60。”
艾伦又翻到了恶魔果实培养的专题。
书上所写的莳植体例,较着申明艾伦他想多了。
脑袋中系同一号的声声响起,“学习恶魔果实种子制作体例,60/60,任务完成。”不知不觉中,艾伦已经在恶魔果实种子制作上看了一个小时。
螺旋纹路在10-20之间的,果实的种类比较少,这类果实成型后,属于特别的烹调配料,能付与超人的才气与植物的才气只能持续一段时候,属于能个别出产。