第211章:熟悉的开局-故事大王(二)[第1页/共2页]
就在唐大臣讲授这些法则的时候,选手们的手牌也被分发了下来,王尚在看到这些手牌的时候先是一愣,但是以后却又暴露了那熟谙的笑容。
另一个4人的步队或答应以全数尝试争夺最后一次的反复上场机遇,有着三次失利的机遇。
唐大臣对着不晓得在哪的摄像机以及观众们开端讲授起法则来。
“结局轮中,统统评委在全数四队玩家报告结束后赐与评分,评委能够在0-5分中赐与选手肆意一个分数作为加分,也就是说最高得分能够会是15分,结局轮让统统皆有能够。”
“最后,兴趣性天然是最首要的,没意义的故事当然没人情愿看。”
而王尚他们想要全数轮上场,则必须3人争夺2个,难度不成谓不大。
“我想晓得所谓的奖惩游戏到底是甚么,另有每张手牌由哪个玩家打出是牢固的吗?”
“对于手牌上的关头词,对于剧情的首要程度越高,评分天然也就越高。”
“比赛开端后,评委们会规定本场故事的开首,选手们,将要按照当局的手牌内容翻开脑洞,环绕手牌的关头词完成故事接龙,每轮限利用一张手牌。”
韩文不愧是韩文,问出的题目一针见血,几近都是关头的信息点。
而此次的故事大王比赛,竟然不再这么做了,如许一来人数不齐的步队岂不是很亏损?
“选手可从6张手牌当挑选一张放在指定位置,作为结局牌,其他5张将在每一轮中顺次打出。”
这话一说出来,连王尚也愣住了。
“哈哈哈,没想到比赛一开端就必定了你的败局啊,可惜此次不能和你较量,我但是有些绝望啊。”韩文的冷嘲热讽随即而来。
“请等一下。”合法唐大臣想要持续停止主持的时候,别的一个只要4人的步队的队长貌似忍不住了。
唐大臣一边讲授,演播厅的大屏幕上还放着一系列的讲授动画,以是玩家们对于法则的了解并没有甚么题目。
“我有疑问。”第一个举手发问的,竟然就是韩文。
“以上就是全数故事大王比赛的法则讲解,本节目由全宇宙最风行的手机游戏,带领108个蜜斯姐独家援助播出。”
唐大臣对此毫不踌躇,立即答复道:“奖惩游戏详细的内容将在停止的时候才会公布,不过这些游戏都将是对选手们综合气力的磨练,如果气力不济,很能够是会丧命的哦。”
很明显,王尚步队只要3人,需求轮空两轮,根基上是输定了的。
唐大臣简明扼要的答复了韩文的题目,而韩文也并没有持续发问的意义。
“当然,故事的逻辑性越强,评分也会越高,没有逻辑的故事可不会吸惹人。”
“比赛开端前,四队选手将随机抽取6张手牌和一张服从牌。”
“我们队里只要4小我啊,没体例一人一张牌,如何不给我们再派一小我啊。”
“并且为了嘉奖这位供应了超卓节目结果的选手,该段故事将有一个2分的分外加分,与此同时,奖惩游戏失利没有丧失,不过形成的结果需求你们本身承担哦。”
“那么,接下来我们就再次复习一下故事大王比赛的游戏法则,能够现场有些观众已经晓得了,不过为了那些初度旁观节目标观众们,还请各位耐下心再看一遍。”
“这场游戏……我的胜算很大啊!”(未完待续。)
“别的,选手手中的服从牌必须在前5轮中利用,如果到了结局轮还未利用,将直接记作2分插手选手的总分当中。”
很明显,此次的游戏既不是磨练武力,也不能完整说是磨练智力,如果说的直白一点,仿佛是磨练玩家讲故事的才气,而换句话说,或许是设想力?