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《故事的童年》 1/1
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第二章 体育类游戏[第2页/共2页]

打鸡儿棍法则与踢沙包类似,当然也有分歧之处。制作鸡儿棍,两根一大一小的直棒棒,大的比拇指大点,两臂是非,叫做老娘;小的比拇指小些,一臂是非,叫做鸡儿。再筹办一块巴掌大小的石头,这是用来垫鸡儿的。

以猜拳定出老鹰、老母鸡、鸡儿,老母鸡前面顺次排着鸡儿,“老鹰”不准推鸡妈妈,只能跑动避开老母鸡,抓到老母鸡前面最后一只“小鸡”,即为一次游戏结束。老母鸡能够抓、拽、推、抱“老鹰”,伸开双臂跑,尽量挡住“老鹰”。老母鸡在拦的同时,能够大声喊着老鹰从哪边过来了等话语,奉告本身身后的鸡儿们。老母鸡的身材为制止老鹰的捕获,能够摆布挪动,在老母鸡身材摆布挪动的同时,老母鸡身后的孩儿们也跟着以不异方向来转动,万一老鹰冲破了老母鸡的防地,将近抓住最前面的鸡儿时,鸡儿当即蹲下,双手捂住耳朵,如许老鹰得重新站在老母鸡的前面,游戏就不得不重新开端。

踢沙包,沙包制作简朴,却具有兴趣性。一块巴掌大的布包上泥沙或者面粉,玉米籽都行,然后用针线将之缝合便可。

另一方面,体育游戏法则简朴易学,还能使游戏者始终处于主动、主动的状况当中,充分体验到游戏的欢愉和兴趣。

“小鸡”顺次抓住老母鸡或前面“小鸡”的衣服,跑动避开“老鹰”的抓捕。如小鸡散开,也为一次游戏结束。下一次开端时,被抓住或散开的“小鸡”做“老鹰”,排尾的“小鸡”做老鹰,本来的“老鹰”排在鸡妈妈后,原排尾倒数第二的“小鸡”排在原“老鹰”以后,如此循环,就是一个完整的游戏。

再说说打电,一群小火伴分红两派,只能在必然的范围内活动,以划指或者锤子剪刀布定出胜负,再画地为殿,赢的一方进入活殿,输了的一方追捕赢了的一方,直到追捕完赢的一方统统成员告一个段落,下一次反过来追捕。

最后,赢家能够奖惩(考)输家,凡是是跳掰掰脚(一只脚跳)。赢家能够指定一人考输家一人,考的那人站在圈子里踢沙包,备考那人站在河前面接沙包。接到了就不消备考,接不到就站在沙包那里扔沙包进圈子,进入或者不敷一尺也能够免考,如果有尺,那么就要从沙包那里一只脚跳到圈子那边,然后持续接管磨练,如此下去。

踢沙包,穿一双平底鞋无益,法则:画一个可容一人站定的圈,五米外画一条河,要把沙包踢过河。一群小火伴分两派,以某种编制定胜负,赢家一方顺次先进入圈内,将沙包放在脚背上用力一踢,必必要踢过河才算数,并且不要被河劈面的输家人马接住沙包才气够。

接下来是打沙邦,一样是一群小火伴在必然的园地内,由打拍(生出一只手翻正背面)定出一个输家,输家只能是一人。其别人跑开以后,输家便能够开端追逐了,他能够肆意碰到或者摸到一人则这小我就是输家,接着追逐肆意一个目标。

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