第二十三话 十分诡异的情形!脑袋有病的生物?!猫与神的后裔?!![第1页/共2页]
“‘不普通’这个词用的不对,顶多能够说是‘不被你了解的’,因为在他们同级或者更初级的生物眼中,他们很普通。”
明天的配角,竟然是那一堆焦香的肉沫。
目标:找到他杀的体例
而那猫头人,也终究被打死了。
真的是实诚啊!
...
风险品级:A级
“越初级的文明越是要如此,死或生,既是一个冲突,也是一个同一。”
“如果第100次我还死不了。”
妖怪志:
“我的一个细胞,就能化作一个种族,我的一抹汗渍,就能缔造一个天下!”
“我数三个数,你向我冲来,我向你冲去。”
这特么真是我见过最诡异的一场战役。
场面极其残暴!
“科学研发,打游戏,赢利,或者其他甚么让人高兴的非心机性行动,多是出于成绩感的指导。”
我千万没想到,我们竟然来到了一个虐杀现场。
我也不想描述那是如何残暴的了。
(说实话,这怪我在我的脑残记事本上能排到前三)
“虫豸类生物,大多智力程度较低,是以他们在满足心机需求以后,大多时候都在歇息养神中度过,极少会有自发性的文娱行动,或者其他的一些获得精力快感行动。”
“我还是有题目。”
这类怪物很可爱,必须打的渣都不剩,导致我们没有任何战利品。
阿谁猫头人声音中都透着一股傲岸。
因为只要他想说某一个话题,总能想方设法引得上来,并且还能假装成是我主动开口扣问的模样。
称呼:猫与神的后嗣
“那主动求死,就是这个文明能久永保存的首要原则。”
回到了办公室。
我通过他的答复只获得了一个结论――
然后他们就都遵循话中所说的去做。
“成绩感,是一种镇静,是一种主观快感,我们能够称之为行动指导身分,几近统统的生物行动,都能够了解为是寻求某种快感而存在,只不过越初级的文明,主观快感占比越高,心机快感占比越低。”
“是的。”
但这货只甩给我两个字――看完。
“而更初级的生物,他们的主观快感指导体系就会更庞大,乃至会呈现一些和心机需求相抵触的景象,你或许会觉得它们是‘变态’,那是因为你了解不了他们的精力快感点。”
仍然讲他本身的。
“关于这一点,我能够再给你举个简朴的例子。”
只见一阵白光起,那些肉沫俄然间爬动了起来,仿佛无数只焦黄的虫子。
好吧。
“...”
“换一种说法,就是你喜好这类体验成绩感的感受。”
“我确切了解不了他们‘他杀的快感’,但你也说过,对于统统生命而言,悠长的保存才是他们行动的最高原则,那这个家伙是以‘他杀’为目标的,他岂不是违背的你之前所说的‘最高原则’?”
他站了出来。
“给你们99次机遇,在我毫不抵当的环境下,你们仍然没有找到杀掉我的体例。”
这特么。
...
他和我的马哲教员或许能聊到一起去。
他把嘴角向两边扒了扒。
这就是他的刁悍之处,就能在毫无回应的状况下自言自语半个小时。
(的确就是个沙比!)
“栗子吃多了会长胖,长胖倒霉于安康。”
善于进犯:不死
“不死的感受好难受!”
我千万没想到这些肉沫,能够算是我见过怪物里数一数二的强大存在。
难以设想,这浑身乌黑,看起来还挺标致的一个生物,竟然是刚才那堆油炸肉沫变成的!
“当一个文明初级到必然程度,当他们已经不需求遭到大天然的犒赏而保存。”