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《该死滴系统》 1/1
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第四十二章 无脑式站桩?[第1页/共3页]

恩...当时喝药仿佛还没有CD呢。

实在,貌似也用不了两三秒的时候,喀麦就能够跑到乔浮生的跟前。

MISS!

乔浮生刹时就不淡定了。

立即进入到战役状况的乔浮生一眼便看到了喀麦刚显现出来的血量,只是这12000的数值实在让他出了一身盗汗。

这孙子竟然是遵循被进犯的伤害量来建立仇恨的!

浅显10级怪物顶多800的血量跟喀麦比起来,那完整不是一个层次啊!

“砰!”

但是,人算不如天年,看着卡卡脑袋上随之飘起的阿谁伤害数字,乔浮生相死的心都有了。

当然,为了以防万一,乔浮生决定再次尝试一次!

本身身为一名玩家,在种族压抑上比之宠物类的卡卡估计能有必然的晋升。

哈哈!

换个姿式,再来一遍。

“咦?”

但是642点的最大进犯...在不出致命一击的环境下,估计顶多也就能够打出不到300点的伤害!

看着此时的喀麦,乔浮生倒是忽的一喜!

波裂刺轮斩、月光斩、终究奥义、拔刀斩、鬼影闪之类的也就算了,最起码的来个重击啊,三段斩啊,关键进犯啊,连突刺甚么的吧?

-876!致命一击!

......

而喀麦的血量是12000!

这也是乔浮生在看到喀麦放弃卡卡再次进犯本身的时候,心中第一时候想到的对策!

记得第一次见地到这类打法,还是在那一款叫甚么传奇啊还是古迹啊的老游戏内里。

实在,这类打法在乔浮生生前所玩的那些体感游戏里并不常见,倒是在之前的一些老游戏里用的颇多。

实在就在卡卡第一次进犯喀麦,然后喀麦从本身身上转移走仇恨的时候,乔浮生就能看出来的,只是当时他因为阿谁MISS的进犯有些分神,并没有在第一时候发明这一点。

无脑式站桩对刺嘛!

就本身600出头的血量加上卡卡2000不到的血量,轮着挨揍的话能撑几轮?

靠近1200进犯的卡卡一击之下竟然只能打出550的伤害,解撤除种族压抑另有品级压抑带来的影响,这野图BOSS的防备力差未几得靠近500了!

如果本身把把出暴击,大抵也得需求8到9轮的脱手时候!

-467!致命一击!

“卧槽,12000血!”

运断气对不错,卡卡独一10%的致命一击率打出来了,并且进犯伤害也一举超越了乔浮生!

喀麦的头顶上飘起一道伤害提示,一把5级绿色品格的小火枪,伤害不高,用来在安然间隔外引怪还是不错的。

间隔喀麦另有30多码的时候,乔浮生竟然不晓得从哪取出个火枪状的物体,朝着喀麦放了一枪。

这还是在对方揍本身不出致命一击的环境下...

上挑的进犯附加值比较低,没有出致命一击,浅显进犯倒是接连两次致命一击,一波带走了喀麦小2000的血量!

看着喀麦头顶上飘出的阿谁大大的MISS,乔浮生吐血的心都有了。

本身用火枪开怪,胜利吸引到仇恨,然后卡卡的进犯比本身的高,喀麦立即转移仇恨工具到卡卡身上,再然后,本身嗑药之掉队犯力刹时飙升,在本身对喀麦形成的伤害超越卡卡以后,喀麦的仇恨工具再次转移到了本身的身上!

到目前为止,还没点开本技艺艺树第一步的他,对于本身的搏斗人偶所揭示出来的那些个技术但是垂涎已久啊!

这就是传说中的无脑式站桩对刺了!

当仇恨建立在卡卡身上的时候,趁着喀麦还没有进犯到卡卡,乔浮生第一时候集火喀麦,一边形成伤害一边抢回仇恨,然后喀麦回身进犯本身,本身一边拉开间隔一边停息输出,然后节制卡卡进犯喀麦,卡卡对喀麦形成伤害然后再次拉到仇恨,然后本身再抢回仇恨...

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