上一页

点击功能呼出

下一页

A-
默认
A+
护眼
默认
日间
夜间
上下滑动
左右翻页
上下翻页
《腐蚀国度》 1/1
上一章 设置 下一页

第六十二章 生活技能[第1页/共2页]

总结来讲,统统前提都具有的环境下,一块麦田每天可觉得基地出产6个食品,加上林雾猎人的1个食品,根基上处理了基地的食品耗损题目。

工程学:可进级制作台,进级后的二级制作台能够拆解枪支和制造枪安排件。制作物品减少30%的质料耗损,拆解物品增加30%的收益。

担水看起来是小事,但是三个和尚的故事奉告人们,不在于担水累不累,在于谁挑了水,谁没有担水。遵循体系制作出来的水桶大小,要加满四个水缸需求40桶的水。由1小我担水,需求来回20次,期间还要对于零零散散的丧尸,还要重视和提早发明尖叫丧尸与狂猛丧尸,不然人和水都能够回不了家。

但既然马魂已经学了厨艺,石头不能不为马魂缔造一个前提,让苏十折腾掉多余的质料后,裁撤一个堆栈盖了厨房。

电没题目。因莎娜具有化学技术,化肥也没题目。独一有题目是水。如果没有水,终究只能收成4个食品。

右县玩家解释称,会有NPC贩子革新在贸易站150米外,NPC贩子会朝贸易站跑,他能不能跑到贸易站一要看他的造化,而和贸易站地点基地的职员能供应多少帮忙有干系。扶植贸易站需求一个室外大格子,无需保护费,但制作过程产生一颗星的噪音。

贸易学也不可,露天两个大格子,一个要种地,一个是虎帐。到时候食品完善,说不定两块地都要拿去种地。剩下只要垂钓,雪蛋喜好玩游戏,但不喜好玩垂钓游戏。终究雪蛋决定临时不学糊口技术。

这里就触及很多题目。几小我卖力担水?苏十不去,石头去吗?就算解除了他们,残剩6小我也分不匀。假定玛雅有捐躯精力,5个玩家挑6次,玛雅就得伶仃挑10次。6个玩家每天挑7次水,必须倒掉两桶,如许岂不是很难堪?还不如轮番歇息。而加了力量和体力的玩家担水比较快,那他们挑完水后,是坐在一边歇息看着其他玩家挑完吗?

大师没想到本是鸡肋的厨艺学有这么多折腾的花样。更让大师掉下巴的是,厨艺学有个超等刁悍的小我属性:每解锁和制作一个菜谱,玩家将增加1点生命上限。玩家标准生命是100点,如果能解锁制作100个菜谱,那就有200点生命。能够说厨艺学是一个制作和汇集类的强增益技术。

批示学:作为队长存在时增加小队20%士气,附赠半径15米的粗陋电子舆图。

山顶基地体系为30个单位的根本储存上限,一旦5大物质单位超越30就会被烧毁。扶植的堆栈有两种,一种是增加单一物质15点储存上限,一种是增加5大物质5点储存上限。石头挑选了后者,目前暗影基地的储存上限是50点,如果捐躯一个修建单位,那储存上限就变成45点,有部分质料会溢出。

农耕学:不需求种子便能够莳植小麦等农作物,每天能给基地供应1点食品。水培体系:如果基地有水源,每天能给基地供应2点食品。如果没有水源,只要加满麦田边的四个水缸的水,也能够收成2点食品。水从哪来?能够去一千米外的河里担水。

剩下还没有糊口技术的只要两小我:石头和雪蛋。石头面对电子学和农耕学的选项。学电子学的启事,他平常在基地,能够收听到堡垒不按期公布的任务,赚取名誉,赚取任务嘉奖。学农耕学的启事,他是灭亡风险最低的人之一,食品是基地存活之底子。

贸易学:可制作贸易贸易站,不按期会有NPC贩子到贸易站逗留一个小时,具有贸易学技术的玩家能够与之买卖。注解:NPC贩子会革新在直线间隔贸易站150米的处所。NPC贩子不会掉落任何物品,灭亡后尸身立即消逝。

上一章 设置 下一页
温馨提示:
是否自动播放到下一章节?
立即播放当前章节?
确定
确定
取消
pre
play
next
close
返回
X