后记[第1页/共1页]
这本书是用来打根本的,固然成绩普通,信赖也让一些新读者记着了我,晓得了我,或者让一些老读者找到了我。
固然比较保守,就跟之前的书一样,每本书都有一个主旨。
但愿过完正月,仲春份新书能与大师见面吧,但并不肯定,因为新书……真的有点费脑筋啊。
就仿佛……《射雕豪杰传》和《倚天屠龙记》的干系那么远。
曾经在起点发过书,最老的一本书号乃至是三位数,不过真正进入vip赢利的这是第一本,并且是到目前为止,连载过的字数最多的作品,意义深远啊。
初来乍到,以是选了一个相对比较保守的题目,看过我作品多的人都晓得,都保守的有点不像我的气势了。
临时分开,是为了更好的相遇。(未完待续。如果您喜好这部作品,欢迎您来起点投保举票、月票,您的支撑,就是我最大的动力。手机用户请到m.浏览。)
好多人说我的誊写着写着,前期就崩了,我要学会节制,学会不崩。
下本书,就会萧洒一些了!
职业,技术,进级体系,舆图,团战乃至是国战法则,都是秉承这个理念而设想的。
很多人反应,《废土法例》不敷超展开,下本我们就超展展开开;
《数据侠客行》切磋的是如何把武功招式数据化;《ms卡徒》切磋的是高科技季世的一种能够;《mf物理学》、《mf新期间》切磋的是如何从一个理科生的角度,剖析邪术天下,可惜没有一本胜利的;《开天bj》切磋的是仙侠天下的数据化;《lj情缘》算是个异类,是为游戏写的背景小说,但是也掺夹了很多我本身的东西。【外站作品就不摆全名了】
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当然了,这是一本游戏小说,不是竞技战报,某些处所为了配角阐扬特地设想的不公道了一点,这是不成制止的。
《废土法例》固然保守,也有本身的主旨,那就是――假定让我设想一款网游的话,我会交出如何的作品。
有点近似某种范例小说纯属偶合。
因为我信赖有了这本书的根本,下本书的成绩必然会更好。
很多人反应,《废土法例》不敷神设定,下本我们就神设定设定。
仇敌被打败了,至于女人,没有一个明白的结局,但是……也算能够了吧?
废土法例的故事到这儿就结束了……
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如许做两个目标,一是保险,二是练习节制力。
写下这篇跋文的时候恰是年前,颁发的时候应当是正月里快上班的时候。
很多人反应,《废土法例》和npc的互动不敷多,npc没啥戏份,那么下本就特别多一些。
我前面说过,下本书十有八九会是《数据侠客行ii》,不过并不是续集,跟数据侠客行就有那么一丢丢的干系。