第314章 凶险[第1页/共2页]
蛮横冲撞,以一往无前之势向前冲刺将仇敌击退并形成大量伤害。
听觉临时受损的萧凡对四周的感知程度大幅降落,就连此时身后有人向他袭来都没有发觉……
而返璞归真这类剑术的境地,天然只要实际糊口中的剑术宗师才气办获得。
要萧凡一口气秒了雷金纳德,这设法很有志气,但是明显是分歧适实际。
在浅显人眼中,萧凡所使的剑招没有半点特性,显得简朴而平常,如果非要说出个长处,那就是看起来非常扎眼罢了。
固然说雷金纳德的第一波打击陷来,萧凡应对得还算安闲,但毕竟二打一,猩猩多欺负人少,萧凡对此还是感到相称头疼的。
【蛮横冲撞】技术结果中的冲刺,能够让玩家本身的突进速率猛地暴涨,但是还是不敷快,而就因为慢了这么一分,作为起手技术很轻易让仇敌反应过来,面对雷金纳德使出的【蛮横冲撞】,萧凡天然也不会例外……
雷金纳德也够干脆的,起手就用了兵士的技术【蛮横冲撞】。
并且蜀山剑法汗青悠长,颠末时候的堆集沉淀,此中的精华超乎设想。
萧凡算哪门子的剑道妙手。
要不怎说蜀山绝技学得九牛一毛便可傲视武林,学得一半便可纵横三界呢。
首要击杀目标是蛮力猿,并且必须是蛮力猿。
对于雷金纳德的俄然停手,萧凡并不晓得如何回事,也不想理睬。
何为扎眼?那就是萧凡舞起剑来非常的流利,圆润光滑,生不出半点呆滞。
在萧凡思虑着接下来该如何作战的时候,雷金纳德却没有分出心机考虑这么多,因为他不是这个范例的玩家。
蜀山剑法本来就是不属于凡尘的剑技,雷金纳德把大家间那些浅显的搏斗术与蜀山剑法比拟,天然拍马不及。
虽说直接将雷金纳德干翻,就算蛮力猿还活着,萧凡也算博得了这场单挑,但是干翻雷金纳德的过程中,埋没着的风险实在太大了。
萧凡正想风俗性的反手给雷金纳德补上一剑,俄然发明本身面前呈现了一个黑影。
这家伙甚么时候呈现在本身面前的?!
萧凡感受身边拂过一阵暴风,雷金纳德的身影就缓慢从本身身边掠过了。
而马脚这类初级的玩意,蜀山派的前辈们对蜀山剑法多年来的研习改进过程中,早已剔除了。
看到蛮力猿俄然呈现,萧凡敏捷罢手,回身将剑御于胸前。
现在雷金纳德现在如许用实在过分冒险,因为在仇敌离本身另有一段间隔的时候,就利用【蛮横冲撞】是有很大概率被仇敌闪避掉的,而本身却会因为【蛮横冲撞】的势头在仇敌闪避以后暴露马脚,遭到仇敌的反制。
蛮力猿!
……
……
而现在蛮力猿朝着萧凡利用这招,较着不是为了晋升本身的进犯力,而是为了影响萧凡的行动!
以是雷金纳德在本身的心中给萧凡下了个定义,剑道妙手!
从现在的局势上来看,萧凡处于优势。
当雷金纳德的生命值降落到50%以下的时候,它就会被动地触发了,除非萧凡有掌控直接在雷金纳德具有50%以上生命值的时候一口气将他秒掉,否者如许打下去【狂兵士之血】必定会触发。
固然说【战意吼怒】的技术结果先容当中写着小幅度影响仇敌行动,但是这个幅度却不必然小,因为全息游戏分歧以往,很多技术都不能只看先容申明,要联络实际结果。
……
但是【蛮横冲撞】这个技术在PVP的时候,用作起手风险实在过分庞大,就如同巫师起手“裸上迟缓”普通。