第二十四章算账[第1页/共2页]
现在的配角魅魔已经是四级奥术之刃――在刚才的对战中,他跟老变・态打了一会儿,发觉打不过。顿时就起了坏心机。
在这以后,配角魅魔也仓促的分开了原地――开打趣人家那么大一个公会,好几百万魔,这是这一会儿没策动起来,如果然的策动起来了的话分分钟就打死你啊。趁着现在没魔过来,还不从速跑?
所谓的“猛力进犯”,浅显来讲就是“暴击”。挑选了猛力进犯以后,配角魅魔的暴击便能够翻倍再翻倍。普通人暴击两倍伤害,配角魅魔就是四倍伤害。普通人四倍,配角魅魔就是八倍。普通人八倍配角魅魔就是十六倍,以此类推。
“总之算是赚到了。”就像是之前一样,配角魅魔没有阐发太多的东西。总归他赢了就行,其他的不需求管那么多。
3级升4级就需求3000+3x1000,也就是6000经历值;
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2级升3级,就需求1000+2x1000,也就是3000经历值;
配角魅魔双手做手枪状,然后高低合起来呈相框状,对准了老柴炭然后如许说:
而计算配角魅魔的品级,只计算配角魅魔的职业品级,也就是奥术之刃的品级,并不计算他的生物品级――也就是魅魔的生物品级是7,相称于7级职业,但这个级别是不计算的。
“小爷公然是个天赋!现在只要一个题目了――小爷要到那里去找这么一个又强又不要脸的碧池呢?”想到这里,配角魅魔堕入了深思。
配角魅魔1级升2级,需求1000经历值;
之前在大街上杀恶魔的时候,配角魅魔就堆集了很多的经历值。持续升了两级。就获得了两个特长外加一个嘉奖特长。配角魅魔两个特长选了剑类专攻,以及剑类专精两个。
像是这么一个强力人物跟本身对战,成果最后倒是本身赢了。这是不是申明,本身的气力在深渊内里,已经能够横着走了?
配角魅魔在这里,用心疏忽掉了本身撕掉的好几个邪术卷轴,以及打空了两根法杖的耗损量。相称之对劲。
固然配角魅魔一个召雷术,把老名流电成了黑柴炭。但是到底还是让他跑掉了。配角魅魔在地上瞻仰天空,看着半截柴炭一边飞一边大喊着:“我还会返来的!”忍不住吹了声口哨。
如果真的有一台相机的话就好了。
就是低1级只能获得一半经历,2级四分之一,3级八分之一,4级十六分之一……
而配角魅魔升5级所需的一万点经历值是如何来的呢?
配角魅魔在发明“诶呦,竟然不杀仇敌,只要将之击败,就能获得经历值。”的设定以后,蓦地发明本身能够这么玩儿――找一个超吊的人做朋友,然后跟他演戏pk,让他让着本身装死。本身推他一下他就“啊呀,死了。”的扑街。将如许的行动反复反复再反复,如许本身便能够源源不竭的刷经历值了。
这个法例是如何计算的呢?
这画面实在是太夸姣了。
短长的怪物杀了经历值多,弱鸡的怪物杀了经历值就少。越级杀怪有经历值加成,杀比本身的品级低的怪物,所获得的经历值就会减少。这个就是所谓的杀怪赚经历的根基法例。
就是说以敌对方的品级,乘以100,作为根本获得的经历值。而如果对方的品级比配角魅魔高1级的话,那么在根本经历值上增加50%的分外经历值。如果高2级,就增加100%的分外经历值。3级就是150%,4级就是200%,以此类推。而如果如果比配角魅魔低1级,就要递加50%,低两级,就要在递加50%的根本上再递加50%……以此类推。