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《盾战士的悠闲生活》 1/1
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第三十七章 自由模式[第2页/共2页]

剧情结束,李勋一个英勇打击拉住监工头子艾伦斯,艾伦斯的属性也呈现在李勋面前。

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李勋等的就是BOSS用出这个技术。

精英怪和浅显怪的掉落李晓茹一点兴趣都没有,李勋就本身拾取了掉落。一人分到不到10个铜币后,开端往下一个关卡走,李晓茹在本身医治术冷却后,给她本身刷了一个,回了点血,然后给本身套了个圣光盾。一级的圣光盾加10+50%精力的护盾值,李晓茹身上设备很好,就算到现在一点精力都没加,精力总值也有了差未几70点。加上耳环的25%护盾值加成,她的圣光盾能够接收55点伤害。

第一次破BOSS防备的李勋忍不住笑出声来,盾战能破BOSS的防备,这但是汗青性的冲破啊,固然只要一点伤害。

防备:57

开服已经50多天了,各个职业的技能根基都已经有了苗头,向自在形式下,盾战的格挡能够减少必然的伤害,兵士和盗贼的技术完成度能够影响技术结果和技术伤害,法师开释技术后挪动能够打消很长的技术后摇。

猖獗状况:血量低于10%最大生命值时,物理进犯晋升100%

最惨的还是弓箭手。自在形式下,射中队友那是常有的事情,固然没有伤害。但换个角度想一下,砍怪砍的正嗨,俄然一只暗箭射中你的菊花,固然不疼,但那心机暗影,就不细细说了。

血量:2200/2200

第一个是技术伤害,第二个是被摔在地上产生的二次伤害。

李晓茹一个医治把李勋血量回满,较着的医治过量了。

当然,这也仅仅是有了点苗头罢了。实在环境大多是如许的。盾战格挡时身材的姿式和盾牌的卸力方向不对,减伤不超越20%,乃至偶然候还会因为力量鉴定导致被击退,击飞等等。盗贼和兵士的技术完成度连50%都没有。伤害只要指导形式下的50%摆布,技术结果更是惨不忍睹。要晓得,就算是李勋刚开服那会玩的盗贼,技术完成度也只要80到90%摆布,连一次95%都没上过啊。

李勋头上冒出个伤害,中间三人已经被惊呆,大神这甚么防备啊?连BOSS都只是适值破防。

品级12

邪术防备:35

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