2013-2014校园赛区联赛[第1页/共2页]
比赛体例:
650206 美人劫之倾乱天下 偶然魅惑
667857 深凝美人眸 流沙小筑
656843 异世作弊之王 归冥
c 否 +0
682445 我是陈家富少 楚魂飞客
c 未呈现 +0
a 是 +2
2、选手人气——3部参赛作品在比赛日当日的顶踩绝对值之和;绝对值之和高的一方得胜,本场比赛比分+1,低的不计分;(顶踩绝对值,这是个新的词,我也是问了又问的,简朴来讲,就是看着那天比赛的3本书,顶的总数减去踩的总数,如果顶多些就不消管,如果顶少些就变成负数这时候加个绝对值就变正数了。比如,顶的总数是10,踩的总数是8,那顶踩绝对值就是2;再比如顶的总数是5,踩的总数是10,那顶踩的绝对值就是5;如果顶踩总数都是100,那顶踩绝对值就是0了。)
632468 反攻狐狸的一百种体例 半世荒唐
b 呈现但不较着 +1
642118 独宠呆萌小受 雪兔是个球
c 语序庞杂、不通畅,词汇匮乏、用词不精确 +0
3、剧情内容是否有呈现较着的戏剧抵触/铺垫的集合宣泄点或抵触集合发作点(也就是小**)/转折点
1、按还是规赛对战时候表停止比赛,通例赛期间每周一至每周五每天都有一场比赛,该场比赛的肇端时候为当日0点-24点。
另有弱弱地求下你们的顶!喂!都给我抖擞起来,开赛了!开赛了!顶啊!顶啊!
下周二就是小兔子出战的时候了!还请多多帮手啊
为了让你们更加了然清楚的晓得联赛的比分获得环境,简朴的说一下(括号内的是简朴翻译的意义!):
3、支出才气——三部参赛作品在比赛当日的联赛章总和;联赛章之和高的一方得胜,本场比赛比分+1,低的不计分;(盖联赛章,这个是消耗道具。这个对各位要求不是很高,如果在普通糊口之余,到时还能拿出一些积储来消耗支撑一下本书,那作者感激不尽!没有的话,尽量每一章都点顶,毕竟顶一下也是很大的支撑,作者一样感激不尽!)
b 普通(通畅,用词不出错,词汇普通丰富)+1
a 全新且逻辑自洽的创新设定 +2
3、各队别离具有18名选手,在9轮比赛中每个选手必须起码出场一次;
b 活泼天然 +1
斜线“/”代表“或”
646820 神弃 蜗牛向上爬
b 清楚庞大疲塌 +1
筒子们筹办好你们的公章,12月17号给我纵情地戳!戳!戳!
654535 冲喜相公我不娶 沈公子
比赛肇端时候:
657888 请你爱下去 二儿
c 毫无新意 +0
2、叙事线索是否清楚凸起,剧情节拍/叙事节拍/叙事布局是否简朴明快
650016 网游之屠圣仙途 袅袅青烟升远天
6、天下观/道具、设备与技术设定是否有新意
a 能透过叙事和对话,饱满光鲜天然活泼的揭示人设 +2
上面是校园十队煜棋队的18位筒子!大师鼓掌!
646456 小巧偷心 痛饮莫醉
b 老设定但阐述的角度/利用的体例有必然新意 +1
a 活泼贴切且能鞭策剧情 +2
637829 修真妙手在花都 纯粹的绵羊
4、文本质量——编辑裁判团对3部参赛作品的文本质量的评分总和。文本质量评分之和高的一方得胜,本场比分+1,低的不计分。(有兴趣的看最上面的详细注解!)