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《电影角色竞技场》 1/1
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英雄设定・刀锋战士[第1页/共1页]

1.会用的人能一套将敌手带走。

角色来源:刀锋兵士。

利用难度:3星

特性:

“当你体味了它们的赋性,就晓得它们有多笨拙!”

刀锋兵士

“眼睛放亮点,他们无处不在!”

【台词】

“靠近朋友,但更要靠近仇敌!”

“我具有它们的力量,却没有它们的缺点!”

【技术】

技能:

――回旋镖会主动返回到刀锋兵士的手中,收缩与目标的间隔会加快回旋镖返回。

刀锋兵士向正火线丢出两个呈弧形回旋的飞镖,飞镖会在丢出去后呈椭圆轨迹返回,对碰到的目标形成物理伤害并减速,二次伤害仅为第一次的一半。

E蝠翼翔

――操纵好被动的6秒加快是关头。

单杀目标时W起手先减速敌手,然后找位置用第二枚银桩钉将目标监禁,操纵蝠翼翔E闪实现4段回旋镖伤害,不消大招就能秒掉敌手。

“我们的天下,表面只是个糖衣,另有另一个天下存在于这个实在的天下之下,想要活下去,就得狠下心!”

被动・日行者

W银桩钉

利用殊效:会在本身上产生多个刀锋兵士的幻影,不断舞剑,终究会以一个萧洒停止的行动收剑。

2.进入嗜血追猎状况会暴走。

刀锋兵士用猎枪发射两枚银质桩钉插入目标体内,形成少量的邪术伤害,第一枚银桩钉会将目标锁定在一个范围圈并减速,当第二枚银桩钉射中时,目标未能分开第一根银桩钉的范围圈,目标会被监禁2秒。(进级会逐步增加银桩钉射中后的范围圈和减速结果)

当刀锋兵士进入到‘嗜血追猎’状况,或击杀目标时,都会立即革新蝠翼翔的CD,进级只会收缩CD。

――原地开释的持续性技术,伤害爆高。

R剑刃乱舞

向一个方向腾跃一段间隔。

――不敷直接的限定技术,轻易被具有位移技术的豪杰躲闪,躲在小兵身后也能制止被束缚。

刀锋兵士原地挥动他的钛合金剑,对身边的目标策动疾风暴雨般的进犯,在2秒钟内出剑8次,每剑1/3的物理打击伤害,技术会附加暴击。

“对我而言,你只是个死吸血鬼!”

当2000/2500/3000码的范围内有目标的生命值低于30%时,刀锋兵士将获得目标视野,并进入持续6秒的‘嗜血追猎’状况,在朝该目标地点方向挪动时增加30%40%50%挪动速率,并获得20%30%40%的普攻和技术吸血结果,嗜血追猎结束后会存在12秒的间隔时候。

“有些人比吸血鬼更伤害……就是我,刀锋,日行者!”

Q回旋镖

E闪(四段伤害的回旋镖)・当刀锋兵士在回旋镖的交汇的刹时利用蝠翼翔后+闪现,机会把握精确后,回旋镖会因为落空目标而反向返回再形成分外两次的伤害。

――突进后披风会长久呈伸开的模样,能够用于越墙切入疆场。

角色定位:打击、刺杀、物理、一套秒人。

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