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《电影角色竞技场》 1/1
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006.大招连击[第1页/共3页]

这个豪杰也和钢铁侠一样,早在S1年代就已经推出。

电脑课堂内的围观者们鸦雀无声,纷繁深思帮助妹纸说的仿佛很有事理的模样诶,下路河道眼仿佛是一向不竭的。

马东倒是看的直想笑,笑话,瞎操纵一通就算是连击胜利?这明显是连击失利的伪连击好伐?

他现在使出一个W‘白鹤亮翅’,黄飞鸿借助从虎形切换到鹤形的移速增加,缓慢收缩了与目标之间的间隔,然后纵身跃至空中,一记飞踢突进,一脚踢中了秋王形成伤害,并且空中也猛地动颤龟裂,敌方秋王被减速。

每按对3个按键,黄飞鸿的无影脚就能多踢出两脚,若按对了全数按键,大招是能多踢出整整6脚的,这此中还不包含无影脚被动结果中赠送的两脚。

“你们等我来了再打啊!”

大招连击,顾名思义,就是玩家通过持续不竭的操纵来晋升大招,让大招阐扬出超出本来牢固伤害的杀伤力。

这豪杰玩得好不好,其精华就在于可否操纵好虎鹤双形切换时的被动殊效,以及武侠类豪杰特有的大招连击结果。

Q猛虎下山:黄飞鸿从鹤形切换为虎形,改用双拳打击,接下来的三次进犯会形成分外伤害,并且,在第三下进犯时能将敌手长久击飞。

若能实现大招连击,黄飞鸿的无影脚才算是真正的无影,他的输出也必定是爆炸的!

郭进顿时面红耳赤,因而更缩手缩脚不敢去线上瞎帮手。

电竞社的成员也都是想赢的,这会儿上路喊打野来帮手,这会儿下路又在喊郭进快来蹲,郭进因而节拍全乱,上中下三路的跑,却还是跟不上队友被抓的速率。

键盘噼里啪啦一阵乱响,声音听起来确切非常生猛。

随后郭进心态小崩,一头扎进野区死磕野怪,使出浑身解数把野怪践踏的鸡飞狗叫,却任由队友在线上被对方的打野‘黑心’抓爆。

又杀掉了苦苦戍守门牙塔的中上路豪杰后,对方还不足力,顶着蓝方下路和帮助的输出,直接一**倒了白城米那斯提力斯。

这局游戏停止到30分钟后,对方在经济设备品级各种抢先的环境下,顺利杀掉了‘史矛革’并策动一波强攻。

成果大招一结束,劈面残血秋王判定闪现,又拉开了和黄飞鸿之间的间隔,还不忘返身在地上丢了一个减速技术‘冰霜固结’。

到了现在的S3版本,‘脚踝’公司都已经给它重做过一次了。

E驳骨疗伤:被动结果,虎形的第3次进犯会为黄飞鸿规复最大生命值百分比的血量。

郭进这一通操纵看似猛如虎,成果却只按对按准了3个键位。

“不错,就如许的节拍,多来中路抓。”

黄飞鸿是近战,独一的突进技术刚才已经利用,现在还在冷却当中。

郭进大招连出两脚后,立即侧耳聆听,听到了中间同窗们的奖饰声音此起彼伏,他的嘴角滑过一抹对劲的笑。

就拿黄飞鸿的无影脚来讲吧,大招产生的压抑时候也不过才2秒,玩家想要实现大招连击,就必须操纵这长久的2秒钟时候,持续不竭的按准按对9个QTE按键。

屏幕中跳出了两个红色大字‘失利’!

但是……

“666!连击后的伤害就是高!”

在郭进莫名其妙上去送掉本身后,电竞社一方节节败退,被对方胜利上了高地。

黄飞鸿现在的技术面板为;

但他并不承认这是本身的锅,反而还抱怨起被对方兜底的队友太打动。

马东感觉本身是真有点高估这个天下里的这帮高中生的游戏气力了,如果只是一个伪连击就能形成全场颤动?那本身如果直接连击出BGM(实现完美连击会出一段全图音效,这结果被玩家称呼为连出BGM)会如何样?这群人还不得直接跪下来拜神?

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