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《电脑附身》 1/1
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第十章 文件解包[第1页/共2页]

现在杨颖已经返回黉舍,杨林也该开端本身的事情了。

实在只要杨林情愿,他不消开启大脑中的解包软件也能够。

比及统统事情全数完成,时候已经不知不觉靠近了凌晨两点。

单机游戏破解是一项需求团队合作的大工程,特别是在反盗版技术日趋发财的明天,想要破解一款大制作单机游戏,其难度也正变得越来越大。

杨林在条记本电脑中翻开重新编写的解包软件,他脑中的解包软件也刹时启动,二者开端同步运转。

随后的几小时,杨林又别离将cg图片模型数据包、人物数据包、音频音乐数据包解码胜利,然后把这些图片以及音频转化为合适windows平台的数据格局。

毕竟这两个团队,一个在加密解密、反汇编、逆向工程等范畴经历丰富,团队内更是具有杨林如许的顶尖黑客,别的一个则善于汉化翻译、cg美工,二者合作,@,恰好能够互补。

杨林进入邮箱,把邮件附件中的数据包下载到条记本电脑的硬盘上,接着,他又启动本身大脑中的体系,把内里储存的一些专业的黑客东西重新转移到本身的条记本电脑中。

晚餐过后,林青雅他们持续会商机器人足球比赛的事,杨林婉拒了林青雅送他下楼的发起,告别分开。

短短六小时的时候,他竟然完成了之前起码要一两个月的事情量,如此惊人的效力,即便杨林本身也有些瞠目,本身甚么时候变得这么短长了?

游戏数据包大抵有4.5g,杨林花了将近一个半小时才下载完成。

杨林缓缓闭上双眼,很快就呈现在了密密麻麻的数字矩阵中。

只要如许,你才气推导出数据包加壳过程中所利用的思路、道理、布局、算法,完成真正的解包事情。

而像《生化危急·启迪录》这类连windows版本都还没有推出的游戏,破解起来的难度常常更大,就连那些外洋经历丰富的顶级团队也会感觉毒手,这也是有盗·版商为甚么找“不死鸟”团队以及“小旅鼠”团队合作的启事。

它不但保存了机器说话中硬件能够直接读取的长处,并且编程的时候,要比烦琐的机器说话简化太多。

杨林的思惟开端在矩阵空间中伸展,加壳法度、文本文件源代码在杨林眼中一览无余。

即便如此,如果放在之前,《生化危急·启迪录》如许的大项目,杨林起码要忙上好一两个月才有能够完成,但是有了大脑中阿谁奥秘win7体系的帮忙,杨林有信心在短时候内将它搞定。

杨林能够等闲地在脑中构造出一些服从分歧的二进制矩阵,然后再把它们搭配起来,组分解一个有机的团体。

颠末两天的摸索,杨林发明,这类二进制矩阵代码说话实在是一种非常强大的编程东西。

为了制止盗版,这些文件包都已经被加过壳了。

这个过程中,不管哪一步出了题目,都轻易形成文件本身弊端,呈现乱码,前功尽弃。

翻开文件后,杨林发明,这些数据包都已经被团队里的其他成员措置过,并且遵循文件格局停止了分类,首要有文本文件包、cg图片文件包、以及音频音乐文件包。

这里不得不提及运转在杨林脑中的阿谁特别的二进制矩阵说话。

杨林所要做的,就是对这些数据包停止脱壳,获得它的内部笔墨,人物素材、模型以及音频质料后,然后再重新封装,发给团队内的其他成员。

比如运转在杨林大脑中的这个变异版win7体系,当初恰是因为杨林对c盘内里的统统代码数据停止了优化,体系桌面、qq以及浏览器等才表示出了如此匪夷所思的3d结果。

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