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《巅峰玩家》 1/1
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部分技能及职业资料[第1页/共9页]

23技:【雷击术】:3阶珍稀级专业技术,单体锁定类气系神通,射程远,吟唱时候1秒,施法后一道雷电从仇敌头顶刹时直劈而下,形成(30+1.2*智力+0.8*邪术进犯力)的邪术伤害,并有必然概率形成麻痹1秒,神通决定属性与对方精力属性的差值越大,麻痹概率越高。冷却时候8秒。需求3个主动类气系技术作为前置。

该技术为绑定技术,没法买卖,请重视,该技术获得后,必须在30天内停止学习,不然技术将被体系收回,从明天0点开端计时。

压抑:重击引发力量检定,云枭寒的力量属性投骰值超越箭猪体力属性投骰值的50%,触发压抑结果,形成分外的50%重击技术伤害。

最后也是最让人头疼的处所是这个技术的射程相对比较短,只要15码。这么短的间隔就意味着仇敌已经相称靠近施法者了。

【悄声挪动】:隐身状况下挪动收回的声响降落一半。

5技:【刁悍体格】:2级技术利用者本身在30秒内体质属性进步27.5%,并进步相干的最大生命值(包含当前血量)。状况持续期内,生命规复速率为本来生命规复速率的4倍。冷却时候4分40秒。(该技术能够进级)

【暗遁】:隐身后6秒内对侦测抗性进步1倍,挪动速率增加20%,6秒内策动进犯伤害进步50%。

如果玩家持续在泥沼区中行走还会遭到轮/2秒的相干检定,检定不过还会再次被陷住。

【光芒夺目】和【敌意晋升比拟】,分外威胁值也从50%晋升到200%,别的还多了一个【术法抵当进阶】,一上来就是进阶层,而不是最低的入门级,别的【保护之印一阶】也是非常合用的技术。

【威胁晋升】:被动,统统行动增加100%威胁值。限兵士和骑士类职业学习,该技术不成进级。

指向型技术(就是锁定工具的),扔出一条邪术索,将40码以内的一个仇敌强行拉到身边并对其挑衅。被挑衅的目标会在4秒内完整落空节制,用浅显进犯不竭进犯技术利用者。技术冷却时候24秒。

职业特别才气:玩家主动获得【双手兵器精通】,能够用帮手单持巨型盾牌(巨型盾牌是双手兵器),如玩家体格为特大号(建立角色时最大抵格),则主手战役力降落50%,如果是特大号+1,则降落40%,如果是特大号+2,则降落30%,以此类推,最高减免30%负面结果。

兵士:重甲入门,单手兵器(长)入门,双手兵器入门,物理抵当入门,耐力把握

力兵士:2阶力量属性生长,单手兵器(长)进阶,双手兵器进阶,近战技能(增加近战伤害5%,可进级),生命力强化(生命值上限进步10%)

30技:

但盾牌的重量很高,通例盾牌的重量就仅次于重甲类上装,部分盾牌重量还要远高于重甲类设备。力量属性不敷的环境下设备盾牌会大幅降落挪动速率,减少施法胜利率。

学习该技术后,玩家能够通过完美的手势修建来停止施法,即便身侧重甲和板甲,以及遭到进犯都不会行动变形,施法胜利率进步25%,施法被打断概率降落25%,神通能力进步20%,BUFF类技术结果进步5%(直接在百分比上增加)。

26技:【三阶精力属性生长】

对抗体型超越本身的生物(非玩家)时,该生物没法免疫力量检定所形成的节制结果,哪怕该生物天生免疫此类节制结果也没法豁免,但节制时候会按照其抗性和种族呼应收缩,最长节制时候不会超越3秒。

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