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《巅峰玩家》 1/1
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483章 逐渐消失的等级优势[第1页/共2页]

云枭寒现在不想重新拉开品级差,但如果有能够的话,他却仍然想保住本身品级榜第一的位置,哪怕只是临时的落空这个位置他都不肯意,这固然是份浮名,但却能为他和他的公会带来实实在在的好处,只要还要有一线能够,他都会极力图夺。

有了一次经历,这两次第九关就打的轻易一些了,有惊无险的击杀了格里哈斯以后,云枭寒获得了三个掉落,毕竟不是开荒队,掉率只要150%,这如果两组都是开荒队,就该有4个掉落了。

能用必定会落空的东西来调换官方承认的别的上风,云枭寒无疑做了笔好买卖。究竟上,云枭寒此时固然没了品级上风,但和其他玩家的气力差异却没有被拉近多少,他的技术体系更加全面而富有能力,几近找不到较着短板,首要的几个属性增幅更是堆集到了可骇的境地,为前期生长打下了坚固的根本。

因为人数处于优势,打了几次商盟玩家发明打不过,就开端抱团,帝国方面也只能跟着抱团,战役范围一扩大就很轻易死人了,玩家只要死5次,殛毙能量的浓度就会降落0.1%,看起来仿佛未几,但如果再死5次就是降0.25%,这个0.25%还不包含前面的0.1%,就是这一轮的5次的丧失。第三轮5次就是0.5%,第四轮5次就是1%,以5次灭亡为一个轮次,不竭晋升。

云枭寒之前明显击杀和助攻次数都更多,表示也更好,一次对抗赛下来也就有900点出头的功劳,但现在的敌手根基都是和他同级的39级玩家,杀的人较着要更少一点,反而能拿到1000点功劳。这要么是遭到了原有级别的影响,要么就是对抗赛打的更狠恶的原因。

不管如何,云枭寒的品级上风已经几近于无是不争的究竟,仗着品级差大杀四方的好日子已经一去不复返,同时消逝的另有部分信息方面的抢先上风。

但这个天下上老是有人抱着幸运心机,又或是有着特别设法,初级血脉也不必然就比高档血脉差了,关头还是要合适本身,更便于打造全部技术体系。

但这些丧失换来的是云枭寒的子爵爵位和两块领地,以及越来越强大的技术体系,乃至另有云枭寒瞻望当中的巨人血脉。

然后云枭寒又带队去刷天下本,他先带着第十组打通了4-6关,再次拿到一件加摩拉套装并将其卖掉,然后就持续带第十一组和第十二组打7-9关。

云枭寒起码还要3天赋气升到40级,一线玩家还追不上他,但一线玩家之上的顶级玩家和更强的顶尖玩家就不好说了,就仿佛死灵讯断,如果他不想着拉高殛毙能量纯度,那么就必定能先云枭寒一步升上40级。

也正因为这类环境的呈现导致殛毙能量的纯度更加的难以进步,一些玩家看正面疆场实在没法玩了,开端像当初云枭寒那样挑选突入敌方领地,或是专门到核心劫道寻觅落单的敌方玩家。

云枭寒返回领地把领地事件措置掉,然后又刷了一次对抗赛。进入对抗赛后固然要遵循对抗赛的进级体系来,但玩家的原有级别仿佛还是有一点影响的。

品级上风是不值得依靠的,任何智商普通的游戏厂商都不会设想一款品级差越拉越大的网游,云枭寒落空品级上风是迟早的事,从《决定》官方对品级豁免的修改和血脉复苏阶段的经历获得形式便能够看出他们拉近玩家差异的企图。

因为之前说好了,这两组的第九关都是单挑,以是云枭寒放弃了7、8两关的统统掉落,归正他单挑能独吞第九关的统统掉落,不但不亏损,还是大赚,天然要表示的高风亮节一些。

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