479章 恶心的瑟拉吉斯[第1页/共2页]
但如果不下潜就更要命,被直接射中酸性伤害会更高,并且“酸性腐蚀”BUFF的叠加频次也会进步到3秒一次。
一个范围技术是水柱放射,瑟拉吉斯会先停止下潜,然后在水下吸够水后,会随机从一处浮起然后放射水柱停止来回扫射,会扫射足足10秒,不是从左扫到右,就是从右扫到左,会覆盖BOSS房中的大部分地区。
酸液水弹是一种复合进犯手腕,首要还是物理伤害,然后才是酸性伤害,形成的酸性伤害并不算特别高。但除了造城伤害外,还会分外给进犯目标施加上一个“酸性腐蚀”的负面BUFF,这个BUFF的结果是降落物理防备和酸性抗性,并且结果能够叠加。
固然还没打,云枭寒却已经感觉本方八成打不过,要想打通这一关,估计得重新构造个步队来,专门挑比较长于打水战的玩家才行。
步队里的一笑醉是火系大法师,在水战中能阐扬出三成的战役力就算很强了,我的本尊也差未几废了一半,死灵讯断、拂袖隐闹市和给你纯奶的环境固然要好一些,但多少也会遭到必然影响,环境最好的还是云枭寒了,最起码还能阐扬出八成摆布的气力。
瑟拉吉斯的血量相称多,防备固然不是特别高,但因为交兵环境的原因,云枭寒等人的伤害遍及降落了很多。
而BOSS房这片水域因为瑟拉吉斯的存在,本来就带有必然的酸蚀性,只要下潜超越10秒就会遭到持续酸性伤害,下潜超越15秒持续酸性伤害就会翻上一倍,超越20秒再翻一倍,并不是玩家想下潜多久就下潜多久的。(未完待续。)
除此以外,像剑舞者、吟游墨客如许的帮助职业在地形方面遭到的负面影响较小。圣骑士、暗骑士、咒术法师如许的半帮助半输出也仍然能有不错的阐扬。
并且瑟拉吉斯利用水柱放射的频次大抵是45秒摆布一次,云枭寒估计45秒就是这个技术的CD时候,那么玩家要么具有多个能够应对的位移技术,要么就是位移技术的冷却时候要低于45秒,考虑到技术有能够发挥失利,有2个以上的位移技术是最好的,一个施放失利另有另一个应急。
并且他们还发明在水里有很多蛋,应当是蛇颈龙蛋,这些蛋呈现在这里必定不会是装潢品,云枭寒等人都感觉这些蛋能够会在战役时被BOSS强行孵化,只是不晓得会一次孵化多少。
他们很快就发明瑟拉吉斯那边的水更深,而他们现在离瑟拉吉斯还很远,如果想要打BOSS还得持续靠近,这就意味着这场战役能够算是一场水战了。最起码除了云枭寒外,其他队友都没法以站姿战役,水必定是要没过他们的头顶的。
另一个范围技术是酸液雨,瑟拉吉斯会抬头将腹中的酸液放射到空中,构成一个持续20秒的酸液雨,这个酸液雨会覆盖全部BOSS房,玩家没法完整闪避这个技术,独一能做的就是下潜到水下,但到水下仍然会遭到酸性伤害,“酸性腐蚀”BUFF也会以6秒一次的频次敏捷叠高。
水柱放射的伤害固然高,但在扫射时的回摆速率并不快,玩家还是有反应时候的,不过因为在水中挪动速率受限,跑必定是跑不过水柱扫射的,但利用位移技术还是能让开的。
这就非常恶心人了,云枭寒固然防备极高,但越今后就被BOSS打的越疼。
他们应战了3次瑟拉吉斯,最长的一次也只撑了不到5分钟,瑟拉吉斯的血量都没降落到80%以下过,差异实在是太大了。
他的单体进犯手腕有三个,第一个是头撞进犯,第二个是撕咬,这两种单体进犯手腕都是物理伤害,对云枭寒的威胁并不大。但另一个酸液水弹就比较让云枭寒头疼了。