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《巅峰玩家》 1/1
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423章 联军攻击商盟剧情10[第1页/共2页]

就在这个时候,姗姗来迟的NPC联军终究赶到了。

PS:这算明天的,先补一章,尽快把另一章也补上。(未完待续。)

这类设法不能算有错,依托村落戍守后玩家的表示也的确好了一点,但仍然是杯水车薪,等商盟雄师展开行列,尽力对村内建议进犯后,战局就再次一边倒了。

商盟雄师队却稳步推动,帝国玩家们就像被一只无形的大手推着而不竭后退,战局完整一边倒。

云枭寒让团队中玩家不要用心,持续攻城,本身则先跑去西边村落那察看战局。

在如此混乱的局面下,那些公会也很难把本身的会员集结起来,就算能集结起一部分玩家,面对构造严整的商盟NPC雄师队也是毫无还手之力,只是给对方多送点人头罢了。

跟着商盟方的推动,有相称一部分帝国玩家都退进大型村落中,筹算依托地形之利和商盟雄师对抗。

可实际却截然相反,帝国玩家们底子打不过商盟雄师队,商盟方的救兵只要一脱手便能够轻松击溃挡在前面的玩家群。

云枭寒把商盟方雄师队呈现的谍报传达给了莉雅等几个NPC,他们立即做出了应对,留下2万人在纳尔逊的批示下持续在东门攻城,其他的军队则跟着莉雅和巴尔古夫打商盟方的救兵。

云枭寒赶到西边阿谁大型村四周的时候,发明帝国玩家们已经和商盟雄师队干上了。

云枭寒现在不晓得通例战役中误杀友军的机制到底是甚么样的,也不晓得被友军误杀掉不掉经历,如果不掉的经历的,说不定还能在战役中给快死的友军反补刀。

在帝国玩家们纷繁出逃后,大型村内就只剩下少量NPC联军之前攻陷村掉队分兵留守的NPC兵士了,但这些NPC也伤害很大,士气已经处于崩溃的边沿,商盟雄师队只要再加把力便能够把大型村落夺回。

如果玩家们能够被同一批示还好一点,固然必定还是打不过NPC,但最起码还能打几个来回,但现在帝国方面底子没有同一批示,人本来就是散着过来的,大师都是各打各的。

看到这一幕,云枭寒有些光荣,幸亏这些帝国玩家不晓得在通例战役中能够杀伤本方玩家,不然有些报酬了逃生说不定会对友军脱手,最要命的是这类“误杀”增加的PK值仿佛还未几,最起码云枭寒到现在为止还没发明任何一名玩家因为误杀友军而红名。

不过在逃窜过程中,玩家仍然支出必然的伤亡,大型村只要4个门,哪怕用位移技术也得有空位才气用,在村落大门四周被堵得严严实实的环境下,很多人都被堵在村门口,这么好的收割机构和盟方的NPC天然不会错过,很多帝国玩家在逃生过程中被射杀。

此时NPC联军已经开端向西边村落进发,不过NPC联军的雄师团挪动速率毕竟不能和玩家的挪动速率比,等NPC联军赶到西边村落那边,估计帝国玩家们和商盟的雄师队已经打了好一会了,云枭寒可没这个耐烦陪着NPC联军渐渐挪动。

而商盟方的进犯就比玩家们锋利的多了,大量的长途NPC集合覆盖一片地区,覆盖面很大,这片地区中的帝国玩家用位移技术都不必然能挪动到覆盖地区以外,一轮覆盖进犯后,地区内帝国玩家伤亡常常就会伤亡惨痛。

NPC联军的分兵和转进必定没有玩家的行动效力高,但因为之前就只要一部分NPC联军在参与攻城,大多数NPC联军都在旁观的干系,NPC联军还是还是很快完成了分兵的事情。

商盟方节节推动,帝国方就不竭后退,帝国玩家们底子没能对商盟方形成甚么杀伤,要说帝国玩家起到了甚么感化?独一的感化就是延缓了商盟方雄师队的推动速率。

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