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《巅峰玩家》 1/1
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420章 联军攻击商盟剧情7[第1页/共2页]

之前玩家们射了好一会,城墙上的守军都没死多少人,乃至都没有人去遁藏进犯。但NPC联军只射了两轮,城墙上就死了一大片,一些血量比较少的守军也主动退到了城下,或是开端寻觅掩蔽物或在长途进犯落下时停止遁藏。

不过话说返来,正能够是因为没有拉开充足的间距和空间,才导致玩家的长途进犯结果大降,固然这类猜测并没有甚么根据,但云枭寒感觉能够性还是很大的。

不过持盾NPC固然不能开庇护罩,但还能够用盾牌和身材为友军供应遮护,固然遮护范围远远比不上庇护罩,但结果也还是不错的,总比让长途军队直接遭到打击好。

如果只是一部分NPC这么干还能够解释为只要这一类的技术,但都这么干就申明只要如许才气打出更高的伤害。

不过长途军队中的持盾NPC就不能一向撑开庇护罩了,因为庇护罩是双向的,也会反对内部的长途进犯,以是只会在遭到守军长途进犯覆盖的关头时候才会开一下。

当然,这也有能够是因为联军投石车的能力还不敷大,不是那种初级投石车;又或是这个可选剧情极大的强化了格洛亚城的城墙,毕竟守军都能变多,城墙变的坚毅一些也很普通。

如果把这些长途NPC都换成玩家的话,还能够再多上起码两倍的玩家,玩家就是玩家,可不像NPC那么讲究行列,还用心拉开间距和空间。

看了持盾NPC的阐扬,云枭寒感觉在战役中持盾职业的感化还是很大的,固然PK才气较弱,贫乏输出,根基不具有长途才气,可谓缺点多多,但却能为友军供应庇护,是雄师团作战中必不成少的一个环节。

云枭寒细心的发明,持盾军队的这类庇护罩也是有CD时候的,CD时候还不短,他预算了一下,差未几是20-30秒。一旦消弭了庇护罩,守军在庇护罩CD时候内策动的覆盖进犯,联军就只能硬抗了。

NPC联军中持盾NPC的数量还是比较多的,除了前卫军队外,站位靠后长途军队中也有很多持盾NPC。

NPC联军的长途军队完整展开后就开端对城墙上的守军停止进犯,他们这一脱手,云枭寒就立即发明了此中的规律。

而这时NPC联军的前卫军队也到了城下,他们直接把云梯车推到了城下。

但东门城下的空间毕竟有限,离城门太远打不到,离城门太近又角度不敷,并且拉弓射箭和施法都需求必然空间,也不能站的太麋集让守军随便进犯,以是NPC联军固然已经尽力展开,也没有多少玩家上来碍事,也只要不到5000摆布的长途NPC能够建议进犯。

当然,如果持盾NPC被守军的弩炮直接射中也是会被秒的,但弩炮的射中率并不高,直接打到持盾NPC的概率还是很低的,更多的时候是穿过庇护罩,直接射死一名联军NPC。

投石车固然对守军形成了很大的杀伤,但对城墙却没形成多少伤害。格洛亚城固然城小墙矮,却相称坚毅,在投石车的进犯下巍然不动。

但弩炮的能力也是有极限的,穿透护罩,再击杀一名NPC后就没甚么能力了,顶多重伤第二个目标,不成能再一箭双雕了。

这些长途NPC,弓箭兵利用的都是抛射进犯,法师兵也一样,利用的是有较着进犯轨迹的神通,并且更能申明题目的是,这些神通的轨迹也都呈抛物线形状,只不过神通受重力的影响较小,抛物线相对比较扁平罢了。

接下来联军方的长途军队也纷繁进入了射程范围,联军中的长途军队还不到总人数的一半,弓箭兵士和法师兵士的比例差未几是5:1,并且法师兵的技术少不说,还都是那些比较常见的主动进犯类技术。

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