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《巅峰玩家》 1/1
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416章 联军攻击商盟剧情3[第1页/共2页]

那批落空马匹的玩家只能临时和主力分兵,他们不能骑马,挪动速率就慢了很多,底子跟不上骑马的玩家。

这边村落一被攻破,NPC联军就不往这边来了,开端往回走,去格洛亚城。等云枭寒等人赶到格洛亚城西门的时候,NPC联军已经拉开了架式,并在火线组装各种攻城兵器。

但不管如何,这个大型村还是拿下了,八个村庄只剩下最后一个大型村了。

就在NPC联军筹办攻城兵器的时候,更多的帝国玩家也赶到了西门,这些人恰是方才打下最后一个大型村的那批玩家,此中绝大多数都是附属于各至公会的玩家。

此时帝国玩家们已经攻入了村中,云枭寒等人也赶紧冲进村内,跑了这么远,总要有点收成,沾点光也是好的。

让云枭寒团队感到难堪的是,因为帝国玩家太多,村庄中间肠带都是人,他们底子挤不出来,只能远远的用长途技术敲敲边鼓,或是打打内政厅的耐久。

因为只剩下一个大型村和格洛亚城了,格洛亚城又只能放在最掉队攻,以是战役一结束,云枭寒团队就直接了当的奔赴最后一个大型村。

等他们突入村中,才发明战役已经进入扫尾阶段。

不过这一次的可选剧情本来就是萨丁领结合雪漫城对贸易联盟建议俄然攻击,有备算无备的环境下,帝国方天然比较占便宜。

再考虑到帝国方在玩家人数上的庞大上风,帝国方明显是上风较着的。

云枭寒团队守城也守过几次了,云枭寒本身更是守过四次城,但攻城还是第一次,贫乏经历。并且《决定》中守城方上风极大,之前守城也都是剧情战役空间里守的,不晓得通例战役中会不会不一样,出于稳妥考虑,云枭寒还是决定先看看再说。

但现在是可选剧情,天然不成以常实际之,城内的守军数量增加了很多,再加上各个村落的残兵、商盟方面的NPC救兵,格洛亚城内的NPC守军大抵在25000人摆布。

NPC联军方面具有的攻城兵器就好多了,他们本身能够临时制作一些,还能够操纵带来的配件组装攻城兵器。

两个大型村之间的间隔还是比较远的,玩家们的挪动速率又快过NPC联军很多,以是当云枭寒赶到最后一个大型村的时候,NPC联军才跑了不到一半的路程。

或许是之前争的太凶,前面攻村又太顺,这些公会一过来就跃跃欲试,如果不是还要等贩子玩家制造双脚梯,估计他们已经开端攻城了。

过了一小会,内政厅被打爆,村落统统权临时易主,商盟方的守军也所剩无几。

实际上二转职业为攻城技师的贩子玩家便能够造更好的攻城兵器,但却没有制造质料,造初级攻城兵器也不但需求一个技术,因为技术栏位不敷,或有些技术还没打到,相干技术还不齐备。

如许一来,逃脱的仇敌就超越了守方总兵力的1/3,这无疑会给另一个大型村的攻略增加很多难度。

去最后一个大型村需求路过格洛亚城,这时格洛亚城的城墙上已经站满了守军,云枭寒方才靠近了一点就吃了一箭。

云枭寒看了看时候――20:37,这个速率已经非常快了,这类可选起码也会有2个小不时候,NPC联军起码有一个小时来攻打格洛亚城,如果不出甚么不测,有极大机遇能够拿下这座都会。

如此差异的人数比例,村庄没被攻破的时候还能打打,村庄一破,守军就毫无抵挡之力。

西门没能留下多少仇敌,别的两个门的环境也不是很好,北门跑掉了起码2000人,比西门跑掉的人数还多;东门好一点,玩家们堵了门,但却被溃军强行冲开,终究也跑掉了1000多人。

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