358章 第六关BOSS[第1页/共2页]
一个是单体冲锋技术,诺格加尔会把盾牌举在身进步行冲锋,冲锋过程中物理伤害减半,估计就相称于持续的盾牌格挡,冲锋射中后还会对进犯目标形成3秒的晕眩。
不过也就是云枭寒敢这么干,换个T来,如果本身血不如何多,说不定一下就被秒了,就算没被秒也是半残。
这个技术大抵能打云枭寒5%血,在这个突进过程中,诺格加尔也会跟着进犯玩家,但策动进犯的概率和射中率都不高,常常会呈现打空或没来得及策动进犯的状况,根基上碰到3小我才气胜利打到一次。
只要将诺格加尔从惧牙身上打下来以后,这两个BOSS才会按照仇恨挨次挑选进犯目标,不过这个落马状况大抵只会持续一分钟到一分半钟摆布,过后诺格加尔就会再次骑上惧牙。
诺格加尔落马后就会利用技术了,不过云枭寒等人团灭的太快,只测试出两个技术。
这时再发作一次医治,BOSS立即就会仇恨失控,云枭寒的第二次团灭就是这么灭的。
别的另有击飞盾牌的结果,用盾牌格挡的话固然能够格挡部分伤害,盾牌也不会真正被击飞,但盾牌会在4秒内没法利用,诺格加尔的对进犯目标的仇恨也会降落一半。
座狼驰名字就意味着它也是BOSS,这就相称于要同时打两个BOSS,还要再11分钟内打完,此中一个还是苦痛级的BOSS,这对云枭寒等人来讲美满是不成能完成的任务。
并且这一招带来的最大费事是医治量的题目,奶妈需求在短时候内大量拉升T位的血量,是以仇恨会大幅爬升,再加上前面BOSS随便进犯时步队里很多人都被打残了,在医治过程中牧师的仇恨本来就已经很高了。
第三个技术是惧牙向前突进,噬咬他挪动途径上的统统人,形成较高的物理伤害。
另一个则是单体进犯的斧技,伤害非常高,一下能打掉云枭寒40%的血量,这还是云枭寒先用吼技降落了BOSS进犯后的结果。
相对的还是座狼惧牙更轻易被进犯一些,别的惧牙的血量并不算多,大抵只要之前第五关BOSS的2/3。
人和狼都是特大+1的体格,比云枭寒要小一号。
第六关的BOSS是个兽人,满身披着厚厚的重甲,左手持一面大盾,右手则是一把单手斧,还骑着一只高大的座狼。
打完副本云枭寒就从速去睡觉了,明天的事情比较多,要升子爵,还要打领地战,还要刷副本,估计是没甚么时候歇息了。
明天的魔兽空间云枭寒持续刷怪,他现在偶尔碰到那种强力的冠军级魔兽打起来也不会很吃力了,他乃至去尝试着打了打应战级的魔兽。
明天他们过了2关,因为是首通,也都被全游戏公告了一次。
不说别人,云枭寒会里的恐惧之心和藏秘都只差40%多的经历了,羊哥更快一些,只差35%经历,他毕竟是防骑,具有更强的规复才气,在练级上还是比盾战更有上风一些。
第一个技术是惧牙的嚎叫使其盟友分形状成20%的物理伤害,持续大抵8秒,但惧牙本身并不进步物理伤害。
诺格加尔在骑行时并不会利用技术,只会在靠近玩家时利用浅显进犯,但座狼惧牙有3个技术。
2次团灭后只剩下2分钟了,时候太少了,云枭寒等人就回到第五关BOSS房,存档退出了副本。
以是除了一开端云枭寒格挡了一次,前面就不会对这个斧击技术停止格挡了,甘愿挨上一下,也不肯意盾牌被打飞和降仇恨。
这个技术的持续伤害并不是按百分比掉血,就是浅显物理伤害,遭到物理防备减少,以是对云枭寒的威胁很小,6秒才掉3%血,但这技术如果用在薄皮身上,伤害就相称高了。