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《巅峰玩家》 1/1
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331章 最后的斯拉特斯堡战役1[第1页/共2页]

一骑一盾的组合刚好合适顶在前面带队,骑士系二转普通都有光环,而盾战二转则能够拉住敌手,同时这二者又都比较耐打,组合起来能产生一加一大于二的结果,特别合适带队推动。

墨蝌蚪和恐惧之心带一队去左边,羊哥和藏秘带队去右边,之前已经给你们分好队了,我们一冲到河边就立即往两侧推,路上的仇敌都带着走,路上的碰到的仇敌你们不要打,我来拉走。”

别的主子兵此时首要在进犯敌方的都会驻军,这些都会驻军比亲卫军要弱多了,主子兵们对他们能形成极大的杀伤。

因为调剂上的超卓表示,玩家方具有的上风太大了,主子兵对亲卫军固然形成不了太大伤害,没升过级的乃至不能破防,但数量毕竟在这,并且因为筹办充分,很多主子兵是升过级的,并且都是以法师兵为主,积少成多之下,还是能阐扬很大的感化的。

50名亲卫军对玩家的压力并不大,玩家的职业体系更健全,火线有援助、有医治、有帮助。

云枭寒本身则用出了一向留在手上的【孤傲的冲锋】,直接冲进了劈面而来的50名阿尔萨斯伯爵的亲卫军中,并持续利用了二个吼技,将仇敌全数拉住的同时,还大量降落了他们的伤害。同时他也开端呼喊长途玩家对他停止范围技术的集火。

云枭寒喊话中提到的四小我,墨蝌蚪和羊哥都是骑士系二转,前者是暗中骑士,后者是盾骑士;而恐惧之心和藏秘都是盾战系二转,前者是盾之保卫,后者是寒冬卫士。

在这个过程中,云枭寒并没有做太多的批示,只是说了个打法就让玩家们自行去阐扬,他还忙着在遥控批示正面疆场的玩家变更,以是河岸这边能打成如许,美满是调剂之功。

并且他们还能够分开批示步队里的骑士和盾战玩家,本职对本职的了解明显要多一些,在批示上就会更加到位和矫捷。

刚开端还好,因为亲卫军都是近战,真正能打到云枭寒的不到20个,云枭寒之前也有重视走位,混在仇敌中的那名带队子爵被挡在外圈,一时候还进犯不到云枭寒。

云枭寒一向有重视时候,看到面前这个环境,他立即批示玩家们主动前压,此时敌方也没有甚么长途军队了,前压的风险并不大。

云枭寒全面暴涨的属性以及仇敌大降的进犯也帮了大忙,更不要说【防备姿势】还能降落50%伤害,仇敌对云枭寒几近造不成甚么伤害。

就比如玩家对玩家的疆场中,一方有好的构造者喊来了200人,另一方是自发构造,只喊来100人,100人的那一方的批示官再超卓,也不成能打赢敌手。

只是3分钟摆布,300名都会驻军就差未几死绝了,而玩家这边却几近没有丧失。

而现在的位置,牧师不但不轻易遭到进犯,还能够兼顾长途玩家、前排玩家,以及主子兵,这无疑对玩家们更加无益。

固然河岸这边已经占有绝对上风,云枭寒还是在持续变更玩家声援河岸,因为亲卫军的血和防备都比较厚,没有充足的火力很难杀掉,一旦没有被后续的叛军军队声援上来,很有能够被翻盘,并且云枭寒另有一个设法需求尝试一下。

但好日子仅过了6秒,【霸体】结果一消逝,那名带队子爵一个范围节制技术就号召在了云枭寒的身上,固然仅仅是一个半秒的生硬结果,却足以打断【防备姿势】。

又过了几秒,仇敌身上的降落伤害结果也开端消逝,云枭寒的血量开端飞速降落,更要命的是,最核心的数十个亲卫军因为一向打不到云枭寒,开端呈现转换进犯目标的迹象。(未完待续。)

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