324章 交手4[第1页/共2页]
云枭寒在冲锋完以后就立即启动了一键换装,前面他如果提早换成盾战装,等因而直接奉告敌手,他要近身作战,玄霄生寂必定是要有所防备的。
熊掌落下,毫无结果,不要说击退,云枭寒血条都没有任何窜改,压根就没破防,以云枭寒的力、体属性,神通节制他或许抵当不了,但需求停止力体检定的物理节制底子别想起效,并且玄霄生寂固然变熊,穿的却还是布装,拿着法装,力量属性也低,物理进犯如何能够打得动云枭寒。
云枭寒当即就用了【破胆吼怒】,其进犯范围恰是15码,【破胆吼怒】固然是瞬发,但利用技术时需求做一个仰天大吼的行动,大抵要耗损半秒多的时候,技术一用出来,就给玄霄生寂套上了50%减速和统统伤害减25%的Debuff。
灰熊形状下德鲁伊的物防、力量、体质、生命值上限和晕眩抗性本来就会有较大晋升,加上这个技术后更是耐打。
玄霄生寂也明白本身跑不赢,已经再次开端窜改形状,并卡着时候再次发挥技术。
固然玄霄生寂的力量比较低,体质也不算高,但熊形状下这两项毕竟是有加成的,【斩风】的检定加成系数又实在太低,毕竟还没能打出生硬结果,不过1%生命上限/秒的持续堵塞伤害也算不错了,谁让玄霄生寂比云枭寒矮呢。
玄霄生寂固然没见过这个技术,但看到云枭寒不再受减速困扰,又有光效附体,哪能不明鹤产生了甚么,判定放弃了节制敌手设法,一边停止挪动,一边提早开端读【蓄力一跃】的技术条。
玄霄生寂因为施放微型龙卷在原地逗留了一下,两人间的间隔一下子就被收缩到15码以内。
当云枭寒追到贴身的位置时,玄霄生寂已经变成灰熊形状,并给本身施放了【野性防备】BUFF,这个技术在分歧形状下的结果也分歧,人形状是增加双防,豹子形状是增加闪避和少量防备,熊形状下则是收缩晕眩时候和增加大量物防。
因而云枭寒只能眼睁睁的看着玄霄生寂从身边跳走,还好对方被减速50%,豹形状下的挪动速率也只要7.5,在对方腾跃的同时云枭寒就追了上去。
【蓄力一跃】在人形状下是近似于原地腾跃的技术,跳的很高、很飘,挪动间隔却不远,并且耗时较多,主如果用来超越地形的,豹形状下就变成【豹之跳】,一样需求读条,但能够在挪动中读条,会刹时向角色正火线以较低的高度平跃12码。
【霸体】也是瞬发,一样需求做一个双臂一振的行动,但行动时候比【破胆吼怒】还要短一些,施放后满身会覆盖着乌黑色的光效,非常显眼。
云枭寒一开端还不晓得这是甚么技术,打了2下发明本身的伤害数据全手降落了一半,对方也不做任何反击,立即明白是和本身的【防备姿势】差未几的技术。
1秒后,云枭寒身上的2秒的50%增速结果消逝,但他仍然有12的移速,并且离玄霄生寂也只要5码的间隔,此时【暴君狂击】已经能够打到对方了,但会形成长久的提早,云枭寒天然不会去用。
因为盾击已经交掉,他只能用【斩风】试一下看看能不能打断,如果检定时力量*0.5高于进犯目标(力量+体质)/2,且检定差值在50%以内,则进犯目标会大幅后仰,生硬1秒。
但缠绕和盾击一样,是不需求停止检定的,直接按照概率来节制敌手,缠绕不如盾击的处所是,几次对同一个敌手利用时,节制胜利率就会不竭降落,盾击就没这个顾虑,可考虑到盾击必须近身利用,这类差异就比较公道了。