295章 巨人的灰烬[第1页/共2页]
不过云枭寒还是决定打海岸亚巨人进级,因为打这个明显更轻易出好东西。
别的出色级紫装会有一层淡淡的微光,固然光效极差,只要近看才气看到,但有光效和没光效美满是两码事,对土豪们来讲,没光效还如何装逼?(未完待续。)
这两个技术的伤害不高是针对云枭寒而言的,换个物防不高的玩家来,就要伤的多了。
另两个技术都是以海岸亚伟报酬中间的圆形范围技术,只不过一个范围小,一个范围大。
实际上云枭寒在攻防两端都具有必然上风,固然其根本伤害较低,但云枭寒能够用盾牌格挡来减少伤害,海岸亚巨人的攻速很慢,行动很大,格挡起来还是很轻易的。
别的,即便盾牌胜利格挡住了,也一样会触发力量对力量检定,如果换个力量不敷的盾战来,检定差值较多,盾牌会被直接打到玩家身上,然后连人带盾一起打飞,就跟隔山打牛一样,除了根基伤害外还会形成大量分外伤害。
不过这技术对云枭寒来讲比较难躲,他敏捷太低,又穿的板甲。底子做不了翻转行动,只能老诚恳实的跑出去,但如许就要多花半秒摆布,如果海岸亚巨人策动技术时反应稍慢,又或是刚幸亏技术的中间线上,那就只能硬抗了。
二八时段的掉落率是50%,一八时段就应当是2个海岸亚巨人出一个。
如果只是检定不通过,检定差值却未几,则只是被击退,格挡减少伤害结果减半。
这个技术固然最轻易躲。但也是节制最多,伤害最高的技术,非防备职业挨一下就半残。
也就是云枭寒的力量极高,才不吃这个亏。
刷完整个二八时段,跟着谙练度的增加,到前面云枭寒一小时差未几能够杀12只海岸亚巨人,均匀每四只就会出一个巨人的灰烬,一共出了23个。
等进犯了一段时候,背后的那名玩家成为第一仇恨工具,两人再互换角色定位,本来卖力管束的玩家停止输出,本来输出的变成管束。
固然经历很多,但因为总耗时太长,团体练级效力还是比较低的,跟莫罗保卫比拟不同不大。
更何况另有一件紫装,浅显的田野怪底子不爆紫装,《决定》里的紫装还是非常希少的,拍卖行里底子找不到几件紫装,要么就是卖家开个天价要求私聊,要么互换同级紫装。偶尔有一件开价比较普通的紫装,也会立即被土豪秒掉。
范围大的是地动击,就是海岸巨人用大棒狠恶敲击空中,范围半径20码,圆心处的进犯伤害最高。越靠外伤害越低,这个技术的伤害在10码内比踩踏要高一点,但10码外的伤害就很低了,但这个技术会疏忽敌我让进犯范围内的统统目标堕入1秒沉默。
又打了一个,因为对海岸亚巨人熟谙了很多,云枭寒的打怪效力有所晋升,算上坐地板时候,此次一共只花了6分钟摆布,而第一个花了7分钟,血量也剩下30%,没有再打的那么惊险。
或许是海岸亚巨人在各个属性上具有较大上风,进犯又自带各种检定的干系,其技术并未几,云枭寒目前一共就测试出了三个,但三个技术都是范围技术。
云枭寒边打边思虑别的打法,在他想来,如果有两人以上的高程度敏系玩家,打海岸亚巨人就会轻易很多,第一仇恨的玩家能够在正面管束,保持必然间隔,以确保本身能够及时离开进犯范围,而另一小我则能够在背后安闲进犯。
至于被直接用棍体射中会晕眩3秒,并形成3倍伤害;被风压射中晕1.5秒,形成2倍伤害。