283章 攻破战场前的心理博弈[第1页/共2页]
说实话,这么多人打子爵,必定会大幅降落掉率和掉落品格,杀掉子爵也不见得必然掉东西,就算掉,也一定掉甚么好东西,并且最首要的是这么多玩家在打子爵,很多大的运气才气刚好让你中了头彩。
输了,玩家们又会说:“操,这操蛋批示真没用,还游戏第一人呢,甚么威望都没有,明晓得要尽快把大本营打掉,却构造不出人去进犯大本营,发言就没一点用,还美意义做总批示带这么多人打疆场,尼玛,真是坑,好处没捞到,还落得一身腥,不幸我的主子兵啊。”
不管成果是赢是输,他都落不到好。
还不如去击杀敌方玩家和主子兵,稳稳的捞点功劳。”
他本身则持续带着三名子爵绕圈,不过此次就有很多玩家对这三名子爵有设法了,固然云枭寒已经喊了让他们去进犯主子兵和大本营,但还是有很多人开端打起了子爵。
打不了子爵的玩家和主子兵都去压抑敌方玩家和主子兵,赶跑了他们就直接打商盟大本营。
对具有丰富的批示经历,并受过他徒弟无数腹黑心机学教诲的云枭寒来讲,他太清楚如果只是中规中矩地去诚心要求或是逼迫号令玩家们去攻打大本营会有甚么样的成果了。
他实际上就是在表示大多数玩家,这个子爵的掉落底子轮不到你们,不要抱希冀了。
更何况敌军主力已经被击溃,沿路的仇敌都只是些小喽啰,最高的才是精英级,在海量的主子兵面前,只要一轮就会全数被击杀。
那些感觉本身落不到好处,也不想看到其他玩家打到好东西的家伙们都会恨不得在最短的时候里就打爆大本营。
云枭寒就是要让玩家们这么想,他逼迫玩家去打大本营必定是没有任何结果的,还会引发统统人的恶感,可玩家因为本身的妒忌心去主动进犯大本营,就没人能把任务推到他头上来了,并且攻打大本营的主动程度也完整不能同日而语,自发进犯和逼迫进犯那美满是两码事。
赢了,那些玩家会说:“切,云枭寒你说了那么多屁话,成果还不是轻松搞定么,说的那么严峻,成果我们打掉了子爵再去也完整不迟啊,说不定云枭寒就是但愿玩家们都去打大本营,本身独吞子爵的掉落。”
这就是人类难以制止的劣根性了,当他们觉得胜利唾手可得的时候,就开端贪多责备,但愿把统统的好处都捞进腰包里。
因为疆场上的商盟NPC主力已经几近完整被击溃,留守在大本营的只要不到500的NPC军队,以及超越1500人的商盟玩家和1万摆布的主子兵。
这比云枭寒在谈天室几次夸大仇敌有能够会不竭来声援,尽快打掉大本营到底有多首要,以及攻破疆场有多粗心义要来的有效多了。
路上还碰到了几股商盟的玩家军队,固然数量都很少,但玩家就是玩家,不能放着不管,让他们威胁到火线AI较低的主子兵,以是必然得清理了,但云枭寒也没脑残到用雄师去打击,只是分出了少量军队去将他们击溃,并追击必然间隔以确保主子兵的安然。
医治也能够分一批走,每次卖力管束男爵的T位顶多6、7个,有个200多名医治就绰绰不足了,实际上这内里很多还是备胎,防着乱仇恨的时候医治被追杀,或是灭亡衰弱状况时停止轮换的,再多也没人让你们加血。
路上云枭寒底子没去管沿路的商盟NPC,哪怕帝国方的玩家们都不去打,前面跟着的主子兵都会本身扫掉威胁到他们的仇敌。
云枭寒内心清楚本身不成能逼着帝国方的玩家去进犯大本营,那些人不会听他的。