上一页

点击功能呼出

下一页

A-
默认
A+
护眼
默认
日间
夜间
上下滑动
左右翻页
上下翻页
《巅峰玩家》 1/1
上一章 设置 下一页

239章 剧情任务失败[第1页/共2页]

他这一退就退出很远,当他和使节间间隔的超越限定并收到提示,才停下脚步,并一个位移技术,直接拉开间隔转头反跑。

此次商盟方的玩家终究不再是弓手类的职业,而是兵士类职业。

这时没文明的夫子的血量只要60%摆布,更要命的是技术耗损的七七八八,面对状况极佳且来势汹汹的新仇敌,没文明的夫子没能做出过分有效的抵当,他的位移技术已经用掉,敌手的位移和加快技术却还都留着,拉不开间隔他一个长途底子没法打,没过量久,没文明的夫子的第二次任务又失利了。

在目前这个品级阶段,正面对拼,只要淡月哀伤不被长控,又不自乱阵脚,没文明的夫子就完整不是其敌手。

PS:求保举票和月票。(未完待续。)

就如许,敌手还没能操纵好植物火伴争夺的短临时候,只是射中了没文明的夫子两箭,连间隔都没能拉近,这此中固然有没文明的夫子不竭走位的身分,但首要启事还是在于敌手打法极其保守。

成果等使节跑到策应点,没文明的夫子都没无能掉敌手,第三次剧情任务又失利了。

接收了前次的经验,他此次设置圈套不再将圈套位置排的过于整齐,改成不法则的两侧安排,如许固然不能全中,但更不轻易躲避。

考虑清楚后,淡月哀伤再次前压,他是主力、敏、体的支流生长线路,在输出和血量方面都比没文明的夫子强一些,技术方面更是因为更加埋头而具有极大上风。

能够说,固然敌手只是偶然之举,却刚好击中了没文明的夫子的软肋。

又战役了一会,固然没文明的夫子在最后发作了一下,用一个近间隔瞬发节制神通监禁了淡月哀伤两秒,但也只是将其血量打到10%以下,终究他还是被淡月哀伤所击杀。

考虑到敌手较弱,没文明的夫子窜改了目标,主动上前试图敏捷击杀敌手,但对方就是个怂包,没文明的夫子一上,他就开端后退,厥后乃至干脆不反击了,顾头不顾腚,直接回身就跑。

接下来和奥法议会玩家的对战的确让没文明的夫子差点恶心死,敌手也不晓得是甚么骑士(除了圣骑士,别的几种骑士类职业也有医治才气,乃至其他职业也能够,首要看医治技术的质量和数量,以及睿智和精力属性,圣骑士只是更轻易学到此类技术),又能抗又能奶,硬生生把一场遭受战拖成了耐久战。

固然多了一个植物火伴,设备和技术也不差,但敌手在详细表示上就要较着减色很多。

固然这名玩家的技术和操纵程度还要高过第二回的那名商盟玩家,但近战玩家就比较轻易触发圈套了,这一次,没文明的夫子总算比较顺利的处理了商盟方的仇敌。

没文明的夫子优先进犯其植物火伴,那是一头狼类植物火伴,详细种类固然不清楚,但明显品格不如何高,血量防备低不说,AI也非常低,完整依靠于玩家批示,只会直线挪动,在没文明的夫子的工致位移勾引下,前后撞了2个圈套,此中就有阿谁撞上后会被吊起1.5秒的圈套,敏捷被击杀。

不过此人固然技术和操纵程度都很普通,脑筋却很矫捷,他发明没文明的夫子提早设置了圈套,就开端环绕着使节的挪动线路停止走位,有使节帮他先探雷,他再踩圈套的概率就很低了。

敌手一反跑,没文明的夫子便能够舒畅的输出了,他也立即位移跟上输出,不过到底因为追逐华侈了一些时候,前面又因为想把敌手引到圈套上而踌躇了比较久,当没文明的夫子将敌手击杀时,奥法议会的玩家也刚好赶到,他是一名盗贼类职业的玩家。

上一章 设置 下一页
温馨提示:
是否自动播放到下一章节?
立即播放当前章节?
确定
确定
取消
pre
play
next
close
返回
X