235章 公会驻地带来的变化[第1页/共2页]
能够说,云枭寒操纵小我人脉为领地开辟的贸易线路才是阿雅克肖村最大的上风,也是给公会成员带来最大好处的一个环节。
但幸亏《决定》中还是供应了必然的便当,商品买卖类技术和说话类技术是能够步队共享的,就是说步队里只要有一名玩家具有此类技术,步队里的其他玩家都能够享遭到该技术的结果,只是结果有所减弱,比如供应的买卖技术是5级,其他玩家只能享用3级的结果。
玩家的技术栏位是有限的,破钞太多栏位去学习糊口类技术明显会影响到小我战力。
要晓得,公会驻地的任何生长都是和统统公会成员的好处息息相干的。
如果说战役的胜利只是稳定了民气,那么游戏第一块公会驻地的获得则给统统凌穹阁会员再次打了一剂强心针。
领地供应的汇集区,可汇集的资本更加麋集,品格也更高,比起玩家本身需求四周寻觅,全凭运气的田野汇集要轻易太多。
并且在建立了贸易干系后,本来很多不能跑的萨丁领的领地现在都能够跑了,这更是对跑商玩家的一大福音,跑商固然很费事、耗时又长,还非常磨练玩家的智力水准,但利润程度也是最高的。
感觉本身没批示天赋的感觉归正到哪都是听人批示,不如跟着云枭寒多混点好处。而感觉本身很有天赋的,则想着跟在云枭寒前面多看看,好学两手。
要真要说有甚么让人没法接管的,就是商贸类技术的技术体系过于庞大,需求耗损的技术栏位过量,分歧适战役类玩家学习。
固然大多数玩家临时还没法从领地里获得直接的收益,但领地扶植能够带来的便当是显而易见的,凌穹阁的成员都是高端玩家,会本身去查询领地的相干质料,哪怕没查,也有云枭寒、办理职员以及浩繁公会玩家自发提高领地的很多知识。
买卖技术还不是最费事的,更费事的是说话技术,各个地区的NPC说话是不一样的,如果说话不通是没法停止买卖的,统统贩子玩家常常还需求学习说话类技术。
公会驻地的税率要低过NPC都会很多,商品和办事代价天然也随之降落,玩家们也不消耗事的喊话和找贩子玩家面劈面熟意了,随时都能够本身遴选心仪的商品。
究竟上,到了游戏中前期,那些非常给力的超等大贩子卖跑商位置都是很普通的,毕竟跑商赢利赚的最多,就是特别耗时,现在跑一圈高红利的商路没3、4个小时是搞不定的,到今后还需求更久。
最后就是贸易线路,领地的贸易线路只要驻地公会的玩家和建立了贸易干系的NPC能够跑,这类独占性的贸易线路为玩家带来的跑商收益天然要比大多数玩家都能跑的贸易线路大的多。
当然,现在还是游戏初期,玩家的船都很小,货舱天然也不大,少量的商品就充足装满货舱了,还常常大大超出,但对一些利润率特别高,本地产量又很少的商品而言,买卖技术就非常首要了。
没文明的夫子所熟谙的凌穹阁玩家中,就有4个在战役前遭到其他公会挖角,并有所摆荡的玩家,但等萨丁岛战役打完就完整窜改了设法,挑选持续留在凌穹阁中。
起首,各种汇集修建扶植好后,玩家便能够去这些修建里打工,操纵这些修建来大幅进步汇集效力,结束后则只需求上缴一半的汇集收成便可。
这既是因为能够获得实际好处,也是被云枭寒在战役中杰出的批示表示所震慑。
没文明的夫子也被会里的贩子玩家带着跑过一次商,只花了3个小时就挣了6金的贸易币,还是三八时段,只可惜是贸易币,不是平常币,即便找玩家按15:1的比率兑换过来也只要40银。