204章 升到30级[第2页/共2页]
30级野怪的战役力本来就进步了很多,又是法师类的人形怪,不管血量还是技术都要比29级怪多很多,难度很高,即便云枭寒打起来也相称吃力,感受就像在打精英级的野怪。
但话说返来,当初死灵讯断等一多量散人玩家能够抢先品级排行榜,本身也具有很大的偶尔成分。
在这类环境下,击杀30级野怪所能获得的经历大幅晋升也就不奇特了。
并且灰袍法师的AI还高,血量降落到30%以下就会找机遇逃窜,或呼唤队友,非常难缠。特别是灰袍法师呼唤队友的技术非常恶心人,能够随机呼唤出1到2个灰袍法师,一旦没能打断呼唤技术,让技术胜利施放,又刚好运气不好,让他在召出二个友军而不是一个。
云枭寒估摸着,顶多再有4、5天,汗青演变就该有成果了,因为现在一天起码都要打40-50场战役,等这波打完,今后再凑人就得是刚入办事器的新人了,并且现在很多玩家都升到了27级,再拖下去就影响办事器雪漫城地区玩家汗青剧情的生长了,倒是其他主城的玩家受影响较小。
并且因为30级以上的怪物各方面都获得必然强化,击杀难度也大的多,就像云枭寒面前的灰袍法师,它能够给本身加护盾术以变相增加血量,另有位移技术和节制技术,即便没能胜利呼唤出友军,云枭寒打起来也非常伤,根基杀2只要坐次地板。
30级本来是应当有剧情任务让玩家做的,但因为萨丁岛战役的汗青演变成果还没出来,接不到任何剧情任务,顶多只能接到一些支线任务,以是云枭寒也没甚么念想,只能持续练级。(未完待续。)
当然,如果有玩家能够像云枭寒之前那样,能抢先一线玩家3、4级,那仍然会上风很大,但这就太难了,几近不成能做到,就算是云枭寒本身,现在也只是抢先一线玩家2级半摆布。
因为时候还没到12月30日0:00,云枭寒闲着也是闲着,就在公会里问了下会员们插手战役的详细环境。
哪像打豺狼人,云枭寒连杀7、8只才需求坐地板,还不是因为没血了,而是因为耐力值不敷了。