120章 切磋结束(求推荐)[第1页/共2页]
观众是看不到详细伤害的,他们看到的环境是:
观战的人都快傻掉了,一个盾战和五个法师对战,盾战不务正业的用神通和法师们对射,法师们竟然在本身的专业技术方面都比不上玩票的敌手,这还让人如何镇静的玩耍?
战略稳定,还是先杀牧师,云枭寒花了蛮多时候和好大力量才将这个牧师击杀,杀掉他时本身的血量已经掉到50%以下了。
而云枭寒很矫捷的操纵走位躲技术,即便被法师击中又没能豁免,血条也只少一点点,在【刁悍体格】的4倍生命规复速率晋升的结果下,乃至给人一种掉血还没回血快的错觉。
不过云枭寒倒也没分开,刚踢爆了场子立即就跑,还不晓得别人会如何腹诽你,以是他留下来和其他玩家交换交换,数遍观赏一下别人的参议。
一样,在疆场中表示超卓的【暴君狂击】在参议中也不太好使,很难射中多个仇敌,固然进犯玩家其医治结果另有10%晋升,但因为射中的仇敌少,医治量仍然不高。
他备用的布装还是10-15级的绿装,附带的属性和身上穿的差异很大,虽说布装的魔防比重甲高,但那是同级同品格的布装和重甲比,云枭寒现在穿的设备大多都是20级以上的,并且品格都是蓝色以上,以是魔防并不比备用布装差,还要高上一些。
这场打完,就没人情愿再上来找虐了,云枭寒本身也感觉没甚么意义,差异太大,美满是欺负小朋友。
对这些和云枭寒参议的法师来讲,他们被一个【雷击术】技术锁定后不能躲,而本身辛辛苦苦打半天,不是被云枭寒用挪动躲开,就是被豁免,打中了还打不了多少血,哪怕是输出最高的单体技术都没对方雷击技术伤害一半高,云枭寒的血量还是本身的好几倍,这还如何玩?
之前云枭寒打斗的时候,其别人的参议根基都停了,大师都跑来围观“游戏第一人”,现在参议结束,玩家们赞叹云枭寒的强大之余,也不由嗟叹那庞大的差异。
打到只剩一个法师的时候,仇敌打掉的血还没云枭寒给本身用【暖和之风】答复的多。
归正没有闲事做,刷刷名誉也不错,云枭寒并没有因为参议全胜就趾高气昂,别人的老友申请也来者不拒,归正今后老友满了能够删,劈面回绝太打人脸了。
看到这类成果,第五场决斗敌手变成了5法1牧,这个牧师还是有位移技术的,别的5个法师也打的更加有侵犯性,而不是像上一场一样,都站在极限射程上远远的进犯云枭寒。
接下来云枭寒也不跑了,换上15级绿色双伎俩杖,其他布装就不切换了。
相反,【嗜血猛击】在参议中的表示就相称超卓了,不但输出高,医治量方面也稳定的多。
别的云枭寒的【孤傲的冲锋】在这类PK中就向来没有射中3小我过,最多一次也就2小我,一方面敌手有所防备,站的很分离,另一方面,有位移技术,远间隔冲锋还是不难躲的,只要离近了才来不及反应。
天然也免不了一些“崇拜强者”心态比较重的玩家来加云枭寒的老友,乃至是只求个脸熟。
打到厥后,几个法师本身先泄气了,固然没有弃赛,但操纵精度和集合力都敏捷降落,很快云枭寒就赢下了第五场参议,此次只花了7分多钟,并且云枭寒的血条已经答复到60%以上了。
《决定》里删老友是双方面的,云枭寒删掉对方老友,被删的玩家不会落空云枭寒的老友,他还是能够停止相干的老友操纵的。
在云枭寒击杀了2个牧师后,战役才好打一点。