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《巅峰玩家》 1/1
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103章 集团侵袭敌营6(指挥论二)[第2页/共2页]

而绝大多数玩家只会如许想,“云枭寒他明晓得会如许,为甚么未几安排一些人来帮手停止扫荡,反而为了进步本身的名誉而去带人堵城门,明显能够多杀点贸易联盟玩家,成果却没杀到多少人,到最后只是完成了一个没甚么实际感化的请愿活动。”

以是说,详细环境需求详细阐发,不是甚么时候都合适做出头鸟的。玩RPG网游脑筋永久比身材操纵更首要,而一名优良的网游批示不但需求强大的批示才气,还需求丰富的经历、对战局的精确判定以及对玩家心机的掌控才气。

这些热血上头的玩家,四周追杀的行动并不是没有代价的,相反,对全部大局极其无益。

现在已经是19:42了,另有8分钟大部分人的任务时候就到了,跑到马塞特城下还得2分钟,那么接下来的6分钟里有多大能够发作大范围战役?

云枭寒劝的越多,获咎的人就越多;阐发的越有事理,就越会被人抱怨没有照顾到他们的好处。相反,像现在如许不劝不批示,只是用心做本身的事,不但不落抱怨,还能刷到很多的名誉,对战局也大有裨益。

因为大部分玩家都是很短视的,他们会挑选留在东门与面前的帝国玩家对峙,试图占上一点便宜,并美其名曰等其他方向友军来到一同停止夹攻。

哪怕终究的究竟证明你的说法是精确的,玩家的反应却很有能够和你想的截然相反,他们不但不会以为是本身的听不进对的建议,还会把任务推到做出精确判定的批示者身上。

起首是时候题目:

最大的能够是这些追杀的帝国玩家没听云枭寒的,比及他们被反杀了,发明云枭寒说的是对的,他们当中只要极少数人会深思本身的弊端,有此成果是因为他们没把云枭寒的阐发听出来。

但究竟上,在网游平分兵夹攻是可行度极低的一项战略,很轻易被敌军各个击破,分兵夹攻的最大的难点就在配应机会上,玩家是没有甚么军事本质的,很难让他们默契的在同一时段夹攻敌手,并且行军上的题目也很大,完整没有埋没性。

但面前底子就不是甚么正规疆场,天然不存在这类能够。

就以当前的环境做个例子,如果云枭寒在谈天室里华侈一大堆口水,做出全面的阐发来奉劝这些玩家不要去追人,因为追人反而有很大的能够被沉着下来的贸易联盟玩家反杀。

而贸易联盟方今晚脸已经丢的够多了,集结了一次军队还被敏捷击溃,如果再被堵在城下大败一场而导致横尸各处,就完整无脸见人了,在没有甚么掌控的环境下,可没有哪个至公会情愿承担这类任务微风险。

不会超越二成的能够,因为一旦堵上马塞特城东门,贸易联盟就很难从相对狭小的城门里出来展开军队,其展开的过程就会丧失很多的玩家。而如果从其他门集结并反击,就需求华侈很多时候来停止构造。

贸易联盟的玩家只是被击溃,但实际伤亡毫不会超越一半,网游中可没有士气崩溃一说,不会呈现几小我追着几十小我杀的环境,等仇敌逃出一段间隔,发明追兵未几,就会立即展开反杀,这些脑筋一时发热的帝国玩家的结局根基不会太好。

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