73 贸易市场和匠作区[第1页/共2页]
秦小白重新手舆图带来了一些粮食、木料、银等等,这些东西直接储存在他的资本栏里,随时可取出来。共有3567单位鱼、1350单位木料、313单位石料、237单位银矿、213单位铜矿。
这些收买商的收卖价和收买数量也略有分歧,10单位鱼换23铜币、5单位木料换0.91枚铜币位石料换0.91枚铜币、1单位银矿换0.91枚铜币、1单位铜矿换0.91枚铜币。(重新手舆图汇集地银和铜,是原矿,不是可畅通的货币。目前游戏体系以铜币为普通等价货币。临时没有银币和金币。)
这些资本中,鱼是必定不能卖的。部族的npc农夫和兵士们每天都要吃。在没有获得新的粮食来源之前,不筹算等闲将它们出售。至于别的的资本木料、石料、铜、银等,临时派不上用处,此中木料的用处最小。
他没多理睬,持续前去城寨正西区的匠作区。
商品种类比较多,以石器制成品和汇集打猎获得的物品为主,像石斧、石锄、石磨;陶碗、陶罐等陶成品、麻布、布衣;兽肉、鱼、兽皮、兽骨;酒、黎、粟、稻、麦、蚕桑、麻、生果、蔬菜;马、牛、羊、鸡、狗、猪,等等,代价不菲。一斤粮食卖2铜币,一匹便宜的用于驮运的浅显马出售代价也高达200铜。
这里能够利用铜币,也能够用等值的物品跟npc们停止互换,只要他们情愿收下物品就行。
秦小白一愣,他才方才到这个部落一个多小时,这么快就有新的玩家来临到这个部落来么?看来这一两天进入计谋舆图的玩家恐怕会呈较着的增加势态。
秦小白花了十多分钟在市场上转了一整圈,没有看中本身需求地商品。
秦小白悄悄点了点头,市场买卖代价是浮动地。那么利润天然也是凹凸不一,这此中天然有对物价停止操纵的空间。前提是,得有充足的本钱去节制全部市场,同时压抑住合作的npc和其他玩家。不然这操控物价也就是白说。顶多只能靠辛苦尽力挣几个小钱。
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最昂贵的售价,一把浅显的猎弓也需求50枚铜币、一捆10支石箭镞2枚铜币。
秦小白策画了一下,如果他手中的资本耐久留在手中没法获得公道的应用的话,那这些物质都白搭了,还不如先便宜卖出去。舍不得孩子套不着狼,没有投资。难有回报。他把剩下的木料、石料、铜矿、银矿卖给了收买商。再换了628枚铜币,如许统共就有928枚铜币。
秦小白边走边朝npc小吏问道:“这里的物价的涨跌有上限和下限吗?”
npc小吏笑道:“没有,越少越贵。越多越贱。歉收地时候,谷子贱一些,天灾缺粮的时候,谷子贵很多。特别是一到兵戈的时候,甚么东西都贵。林雷客岁大酋长跟山戎的一个大部落作战。粮食几近翻了2、三倍的代价,不过幸亏比来不缺粮食,现在又降下来了。”
这200枚铜币,也就能换1匹浅显马罢了。
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秦小白哭笑不得,他倒是想买,题目是拿不出钱来。还是先试用一下几副猎弓合算一些,加强本身部族的战役力,等有钱了再考虑是否采办如许高贵的铜甲。
看了一下这里弓箭作坊和甲作坊出产的弓箭、甲的出售代价。
秦小白来到收卖价最高地npc贩子处,将1000单位的木料卖给了收买商,换回了200枚铜币。