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《帝国崛起在异界》 1/1
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第二章 效率还真是高呀[第2页/共2页]

“咦?我没说话你咋晓得的!”

铁匠铺:本钱100木料,修建时候3小时,生命:1000,防备:0,出产和补缀该期间兵器,只耗损金币,是战役耐久的保障之一。

“这农夫啥种类的比一套屋子还要贵,小白你是不是贪污了,嗯?”

砍木场:本钱100木料,修建时候3小时,生命:1000,防备:0,储存木料的处所。

竟然没有马厩,看来游牧期间也是名不副实呀,连个马队都没有,先制作5个农夫吧,然后全数去采摘野果食品,一向到出产第十个农夫为止。

“批示官大人存候心,体系出品必属佳构,建完了你验验就是。”小白解释道

孙立瞥见民居需求30材感受还能接管,但是瞥见一个农夫竟然需求100肉就不淡定了。

农田:本钱60木料,修建时候1小时,生命:480,防备:0,供应食品,能够反复更新供应。――因为是快速出产粮食,以是地盘肥力会敏捷降落,当降落到必然程度后需求重新破钞资本晋升肥力。

接下来孙立又摸索了几次小白,发明他真的不‘偷窥’了,这才放下心来。

木墙:本钱2木料/米,修建时候1小时/100米,能够有效制止仇敌偷袭突进,不过防备力并不高别赐与太高的希冀。

“我勒个去,没想到你还是个偷窥狂,我号令你今后绝对不准窥视我的设法,绝对不可!”

“批示官大人不消担忧,农夫是因为具有超出这个期间的特别才气――制作速率加成,以是贵一些,普通的兵种代价或许还不如农夫呢。但愿批示官珍惜每一个体系农夫,他们才是帝国体系最贵重的存在。”

采矿营地:本钱100木料,修建时候3小时,生命:1000,防备:0,储存金矿、铁矿等各种有代价的金属矿产。

磨坊:本钱100木料,修建时候3小时,生命:1000,防备:0,储存食品的处所。兴建磨坊后才气够建农田与阛阓。

当第一个民居建成后,孙立去试了试,然后抱着脚喊道:“公然质量过硬,嘶,真特么疼!”

“好吧,看来今后要走精兵线路了,人物实在太贵了。”

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