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《当我写了个BUG却变成核心玩法》 1/1
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第96章 建造类游戏的两个关键问题(求订阅, 求月票!)[第3页/共3页]

第二天上午,顾凡定时来到公司。

“处理了这两个题目以后,哪怕是我们跟其他游戏用了一样的制作游戏模板,也足以脱颖而出了!

“我的设想都是好的,如何想都是履行出了偏差!”

但《盗火者》这游戏中存在失心者,这也就意味着玩家能够按照本身的爱好来定制npc!

说完,她忿忿地消逝了。

“并且,我还觉得你是用心想要用这类体例来进一步拉高玩家们对天国的仇恨值呢!”

别的,大多数保存制作类游戏为了拉长玩家的游戏时候,会成心地节制质料的产出。

视频中,几十个失心者构成了长队,相互之间隔了几米,全都背着各种质料,运往目标地。

“实在除了这些bug以外,另有其他一些制造bug的诱因,比如,神国的高墙上放满了天国保卫,但也恰是因为这些保卫触发了和失心者的合体机制,导致玩家跨过了最后的一段间隔,胜利地飞到了城墙上,第一次逃狱胜利。

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