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《当我写了个BUG却变成核心玩法》 1/1
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第67章 一些建议(加更,祝大家新年快乐!)[第2页/共3页]

顾凡轻咳两声:“应当比阿谁更可骇一些。”

毕竟在一个危急四伏的处所盗取质料,遁藏强大的怪物,这听起来也还算是有些可玩性。

当然,如果是独狼玩家,那么就只能本身瓜代扮演盗火者和苦工的角色了。

其次,莉莉丝也考虑到了人类中有一部分喜好可骇游戏、天生大心脏的玩家。

“『美杜莎雕像』,这是一个雕镂着美杜莎头颅的庞大石像,它一样能够以极快的速率挪动,而玩家一旦持续凝睇它就会逐步石化。

起首,神国中非常伤害,天使的感官非常灵敏,一旦抓到玩家就是秒杀。

而鄙人次挑选『盗火者』的时候,这些评分高的玩家压根不会被选上,只能做『苦工』。

就算在游戏外用『保存制作类游戏』的标签骗出去了一些玩家,他们也会很快发明本相,然后光速开溜。

莉莉丝面前一亮:“好建议!另有吗?”

但除此以外,玩家还能够自选三个分歧的职业,每个职业都有分歧的技术。

顾凡又看向『怪物』这一栏。

玩家死了以后,捡来的东西还会掉在原地,让他们之前的尽力前功尽弃。

这三個职业别离是:懦夫、仿照者和笑匠。

“大部分怪物都已经对玩家一击必杀了,这还保守吗?

《盗火者》这款游戏压根不答应玩家制作,只能单调地搬砖,这是明摆着的究竟。

“这是一团有着克苏鲁气势的庞大不法则羽翼,它的中间包裹着一小我形实体,以音波为食,一旦在它四周发作声响就会形成它的生长。而生长到必然程度以后,内里的人形就会现身,并在神国中快速挪动,杀死统统见到的人。”

而最无厘头的,应当是玩家的职业设定。

“你看这些天使,一个个都穿戴金灿灿的铠甲,另有洁白无瑕的翅膀,有点太帅了,这类怪物如何对玩家形成充足的精力伤害呢?”

“另有『天国猎犬』,这是一只燃烧着可骇圣光的庞大猎狗,一旦听到声音就会扑过来吞噬玩家;『天国保卫』,这是可挪动的浮泛铠甲,手持神杖,一旦发明玩家就会直接用神杖收回圣光秒杀;『天国猎人』,形状是幸运获准收支神国的浅显人,也能够当作是编外职员,他们手持长剑和弓箭,会追杀玩家……”

以是,她又增加了一条设定:盗火者和苦工的身份,会互换!

至于笑匠,这是一个让顾凡感觉最为无厘头的职业,他的技术是『发笑』,详细结果是收回各种百般范例分歧的笑声。

如何能让他们对峙更长时候呢?

神国中的怪物,根基上都是各种天使,只是外型和翅膀的数量分歧。

顾凡当真思虑一番,说道:“更好的点子倒是谈不上,我只是个法度员,也就写写代码,对游戏设想的事情并不精通。

而在玩家们扮演『盗火者』的过程中,体系会对玩家的行动停止评分,那些获得资本多的、摸索主动的、与怪物斗智斗勇的玩家,都会获得一个比较高的评分。

“你的设想已经相称完美了。

“比如,『凝睇雕像』,这是一个雕镂着古怪天使的庞大石像,它能够以极快的速率挪动,只要在被谛视的时候才会停止挪动,一旦移开视野就会刹时将玩家击杀。

如此一来,就能包管那些胆量大、合适做盗火者的玩家,一向都在当苦工服徭役;而那些胆量小、不敢玩可骇游戏的玩家,却要一向在神国中饱吃惊吓。

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