第35章 这游戏的设计师真是活畜生[第1页/共3页]
梁春产生的负面情感值是最多的,这是因为他作为一名独立游戏制作人,很清楚《扭转方块》的『七循法则』,以是很快就认识到长条呈现概率是被报酬调低的,以是更加气愤,产生的负面情感也越多。
不管如何说,联网形式的体验总比单机形式要好点吧?
梁春感觉,明显第二种能够更加合适直觉,也更合适游戏设想的逻辑。
明显,两人碰到了一样的题目,并且都找不到答案。
更离谱的是,这游戏还给这个负反应煞有介事地做了如此酷炫的殊效,还让天使现身来亲身脱手。
方块下落,两人将之前不镇静的影象临时抛诸脑后,开端严峻地操纵了起来。
至于乔纳斯,他当然体味『七循法则』,但作为职业选手,他玩过各种百般的《扭转方块》太多了,心态根基上能够说是坚如盘石,不会有太多的颠簸。
他们都不是职业选手,程度也只能算是半斤八两,积分瓜代上升,咬得还挺死。
“噗!”
这叫甚么?杀敌一千,自损两千?
另一种是『天使来临』影响联网形式中的其他玩家,给仇敌加更多的方块。
“喔!牛逼!”
明显俩人遭到的打击差未几,都是增加了六行的渣滓方块,可他们却都感遭到像是被喂了一口屎,别提有多难受了。
【来自梁春的负面情感+8!】
梁春差点一口老血喷出来,这游戏太骚了,差点让他闪了腰。
梁春窜改了游戏战略,他不再等长条,而是尽能够去消弭两行或者三行,固然不能积分最大化,但起码游戏体验好了很多。
右边屏幕最多显现四小我的游戏画面,而其别人则是以『名字+积分+行数』的情势,只揭示关头信息,添补在更右边的空缺位置。
但紧接着,他有些悔怨。
只见六翼大天使的长剑一斩,屏幕上确切呈现了酷炫的流光殊效,但殊效闪过以后,屏幕上的方块却压根没有被消弭。
这些被消掉的方块和金光化成点点星光,会聚到右上角的积分面板,积分也有一個酷炫的殊效闪过,提示玩家达到了某个特定的门槛。
因为此时他屏幕上的方块行数太少了!
作为评委,梁春还是有职业素养的,他晓得这游戏另有『联网形式』,如果没玩就直接判这游戏极刑,多少有点不负任务。
遵循普通游戏的逻辑,触发这么酷炫的大招,必定要把屏幕给清空吧?
之前梁春一向都是有方块就消,没再特地等长条,以是此时屏幕上一共只剩四行了。
但梁春明显已经有点玩不下去了,他想不出本身为甚么要玩这破游戏,这改的还不如原版了呢!
再看乔纳斯,公然不愧是职业选手,固然被堆了渣滓方块但却面不改色,心态仿佛完整没受影响,还在持续玩。
只不过此次天使呈现的位置是在屏幕正中心,他一视同仁地对两小我同时斩出了一剑!
《逆天国方块》支撑2~10人停止联网,如果是两人的话,那就是在屏幕摆布两侧别离显现两个分歧玩家;如果人数增加,那么屏幕左边仍旧显现本身的游戏画面,但其别人的游戏画面会呼应缩小。
并且作为职业选手,他消弭的手腕有很多,并不会像普通的玩家一样苦等长条,以是产生的负面情感值也是起码的。
很快,梁春和李文浩非常默契地退出游戏,又按下了『下一款』按钮。