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《当我写了个BUG却变成核心玩法》 1/1
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第21章 又都对上了![第2页/共3页]

丁讲师立即开端检察直播录相。

西西弗斯的挪动速率是牢固的,通了前几层,大抵就能估出通关时候。

而后只要扛起大石头,跳到巨龙正在抬起的翅膀上,并在打仗翅膀的阿谁刹时再次按下腾跃键,便能够借助到巨龙振翅的力量,让本身一飞冲天!

这个爽点,可以是一个风险很大的行动,可一旦胜利,也必须有很大的收益。只要如许,玩家们才气从这个过程中获得极大的愉悦,并对峙玩下去。

明显,非论是丁讲师本身还是直播间的观众,都完整没想到这游戏另有如许的展开。

而这明显也为其他的玩家们翻开了新天下的大门!

对上了,又都对上了!

环境就是这么个环境。

“你们看,答案就在谜面上,这游戏的简介早就奉告我们了!”

现在,『滚石加快』和『龙振翅』这两个BUG,就完美地补上了这个爽点!

而在巨龙振翅的刹时他猛地起跳,竟然一下子被弹飞了,直接跨过了一层半的高度!

持续胜利五次『龙振翅』?

出租屋中。

此中一个很首要的发明,就是『炼狱巨龙的飞翔机制』!

看来这家游戏公司相称奸刁啊,喜幸亏游戏里藏核心机制?并且还不直接奉告玩家,非要在简介里当谜语人。

这条巨龙呈现是有规律的,它会在西西弗斯到达特定地点的时候从最下方的洞窟中革新,然后飞向最上方的伊甸园,如此循环来去。

固然目前还没人真正通关,但这游戏的关卡数是牢固的,全部舆图布局在最开端的题目界面就已经揭示过了,一共就十二层,扣除最上面的海滨和最上方的伊甸园,就只剩十层。

因为《西西弗斯》这款游戏的最大短板,被补上了!

但终究,又是丁讲师一锤定音。

而更可骇的是,这两个BUG竟然都能对游戏弄法产生可谓『反动性』的影响!

在以后他本身又试了很多次,但胜利率全都非常低。

但『滚石加快』和『龙振翅』完整颠覆了目前的推断,如果真能全程加快并持续用五次龙振翅的话,那么这游戏的通关时候有能够直接收缩到一小时以内,乃至更短!

顾凡也是一脸懵逼:“我也不道啊!”

『龙振翅』就更难了,起跳的位置、机会都会影响上龙的胜利率,而上龙以后还要去踩龙翅膀的特定位置,还要提早调剂好腾跃的方向、角度和机会……

这到底算不算是BUG?

“只是被巨龙拍飞这算互动吗?明显不算!那是双方面的挨揍!

“以是这游戏的制作者一开端就奉告我们了,想要更好地通关这款游戏,关头就在这这条炼狱巨龙身上!”

“另有妙手?!”

“耽误测试时候当然是有效的,如果没有这两周时候的话,这游戏起码还得再多几十个BUG!”

又因为它在围着炼狱山回旋向上飞翔,以是玩家利用『推石头加快』这个BUG以后,便能够在得当的机会跳到巨龙的背上。

“你看!这两周时候我们已经在冒死修复BUG了!

丁讲师完整抖擞了起来,这两个BUG,让他之前的昏昏欲睡完整一扫而空。

此言一出,观众再次心悦诚服。

当然,这两个技能都很难用。

革新点差未几是每两层就有一个,而『龙振翅』的极限高度,约莫是一层半。

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