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《当我写了个BUG却变成核心玩法》 1/1
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第14章 但愿不要重蹈覆辙![第3页/共3页]

这此中的170万是用处非常遍及的运营经费,顾凡临时不筹算动用;而剩下的300万,是游戏的推行经费。

《天国轨迹》这款游戏已经出售了一个月零三周,给逆天国游戏公司带来了约莫700万的净支出。

……

满足这两点,就申明这个测试员找对了!

第二,苏彤发明BUG的才气也并不强,如果让她来测试的话,估计这个『枪弹拐弯』的BUG再测一周也不会被发明。

之前苏彤也曾经去一些游戏公司口试过,体味过这些公司制作的游戏。

明显,作为一个压根没玩过几款游戏的新人,苏彤对于游戏的根本弄法设想、难度设想和游戏给玩家带来的情感体验根基上能够说是一无所知。

目前游戏的推行还是莉莉丝直接卖力的,顾凡也不晓得她会如何花这300万。

顾凡点了点头,也没说甚么。

顾凡决定对苏彤停止一个简朴的测试,来肯定本身招她做测试组组长到底是不是个精确的挑选。因而,顾凡用心没奉告她这游戏里『枪弹拐弯』的这件事。

……

而《西西弗斯》中角色『滚石头』的这个操纵,并没有现成的模板能够直接套用,统统的细节法则与机制都要顾凡亲身写代码完成。

但这些游戏大部分都是简朴卤莽、没甚么技术含量的手游,即便有少数端游,也大部分都是靠数值取胜,很少有像如许把首要精力放在艺术性上的。

总之,目前公司账户上还躺着约莫470万。

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